HartBrown – Avowed adalah permainan peran aksi yang akan datang pada tahun 2025, dikembangkan oleh Obsidian Entertainment dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios.
Berlatar di dunia Eora – yang merupakan alam semesta yang sama dengan Pillars of Eternity – permainan ini awalnya direncanakan untuk dirilis lebih awal, tetapi ditunda hingga 18 Februari 2025. Menurut situs KONOHATOTO78, permainan ini akan dirilis untuk Windows dan Xbox Series X/S.
Avowed adalah permainan RPG aksi fantasi yang dimainkan dari sudut pandang orang pertama, yang dikembangkan oleh tim pemenang penghargaan di Obsidian Entertainment, dan berlatar di dunia fiksi Eora yang pertama kali diperkenalkan dalam franchise Pillars of Eternity.
Living Lands adalah sebuah pulau di mana udara dipenuhi dengan sihir kuno, flora tampak bergerak seolah memiliki kehendak sendiri, dan tanah di bawah kakimu menyimpan rahasia yang menunggu untuk ditemukan. Saat ini, Living Lands menghadapi ancaman serius—sebuah wabah misterius yang melawan hukum alam dan akal sehat, menyebarkan kekacauan di seluruh wilayahnya yang luas. Sebagai utusan Aedyr, kamu ditugaskan untuk menyelidiki, tetapi apa yang dimulai sebagai misi tugas segera menjadi sangat pribadi—kamu merasa seolah tanah ini mengenalmu dan menarikmu menuju sesuatu yang lebih besar. Pilihan yang kamu buat akan berdampak pada Living Lands, membentuk nasib penduduknya, makhluk-makhluknya, dan bahkan dirimu sendiri. Namun, hati-hati, karena setiap keputusan memiliki konsekuensi, dan kekuatan yang kamu temui tidak akan ragu untuk menguji keteguhanmu.
Bisakah kamu menavigasi jalinan intrik, kekuasaan, dan bahaya untuk mengungkap kebenaran? Bisakah kamu menyelamatkan perbatasan yang tidak dikenal ini dan jiwamu dari kekuatan yang mengancam untuk merobeknya?
Lakukan pre-order Avowed untuk memainkan Game Indonesia Terlengkap Terupdate ini saat diluncurkan. Tingkatkan ke Edisi Premium untuk mendapatkan semua bonus tambahan, termasuk akses awal, paket skin premium, serta buku seni digital dan soundtrack.
Review Avowed

Ketika pertama kali memainkan The Outer Worlds pada tahun 2019, akan merasa sangat kecewa. banyak penggemar berat Fallout 2: A Post Nuclear, akan sangat menantikan permainan baru yang sejenis, tetapi saat akhirnya mendapatkannya, gaya retro-nya terasa kuno dan membosankan. Rasanya seperti bayangan dari apa yang pernah ada sebelumnya, bukan sebuah perayaan—dunia yang lebih kecil dan kurang menarik, serta pengingat bahwa formula inti mungkin tidak sebaik yang diharapkan.
Namun, sebagian besar perasaan itu sebenarnya lebih terkait dengan waktu. The Outer Worlds dirilis hanya 10 hari setelah Disco Elysium. Itu adalah salah satu RPG paling segar dan menarik yang pernah dibuat, yang jelas terinspirasi oleh masa kejayaan Obsidian tetapi menemukan cara-cara baru yang brilian dan aneh untuk menghidupkan kembali konsep-konsep lama. Dengan semua itu masih terbayang di pikiran, kita tidak bisa tidak melihat The Outer Worlds sebagai barang antik yang berkarat pada saat itu .
Menjelang rilis Avowed, Permainan ini terlihat seperti pengulangan The Elder Scrolls 5: Skyrim dalam skala yang lebih kecil (meskipun Obsidian takut akan perbandingan itu) dengan sedikit ide baru. Sekarang setelah memainkan sekitar empat jam dari versi prarilis permainan ini, dan bisa mengatakan bahwa… yah, itu memang benar. Tapi kali ini, alih-alih langkah mundur yang canggung, rasanya seperti kembali dengan nyaman ke petualangan RPG klasik.
Seperti yang pernah dikatakan, waktu adalah segalanya. Tahun 2024 tidak memiliki Disco Elysium, dan meskipun Baldur’s Gate 3 tahun lalu masih memberikan dampak, RPG yang paling membebani pikiran saat pertama kali memainkan Avowed adalah Dragon Age: The Veilguard.
Karya terbaru BioWare ini terasa seperti puncak dari desain RPG modern yang sangat tertentu. Permainannya halus, mencolok, dan spektakuler. Dipenuhi dengan fitur-fitur yang meningkatkan kualitas hidup untuk membuat petualangan Anda semulus mungkin. Namun, di sisi lain, permainan ini terasa membosankan. Ketidakpedulian yang mendalam terhadap penulisannya menghilangkan konflik dan nuansa moral dari dunianya, dan pertemuan yang terpisah dengan hati-hati menghilangkan rasa penemuan atau permainan yang muncul secara alami.
Karya terbaru dari BioWare terasa seperti puncak dari desain RPG modern yang sangat khas. Permainannya halus, mencolok, dan spektakuler. Dipenuhi dengan fitur-fitur yang meningkatkan kualitas hidup untuk membuat petualanganmu semulus mungkin. Namun, di sisi lain, permainan ini terasa membosankan. Ketidakpedulian yang mendalam terhadap penulisan itu sendiri menghilangkan konflik dan nuansa moral dari dunianya, sementara pertemuan yang terpisah dengan cermat menghilangkan rasa penemuan atau permainan yang muncul secara alami.
Avowed adalah proyek AAA pertama dari Obsidian Entertainment setelah diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 2018. Awalnya, proyek ini diajukan sebagai versi Obsidian dari The Elder Scrolls V: Skyrim, namun studio tersebut kemudian memutuskan untuk tidak meniru gaya Skyrim dan lebih memilih untuk fokus pada pengalaman yang didorong oleh narasi dan karakter, mirip dengan RPG sebelumnya yang mereka buat. Menurut sutradara Carrie Patel, para pendamping dalam permainan ini sangat “penting” untuk alur cerita.
Obsidian Entertainment dan Xbox Game Studios mengumumkan Avowed pada acara Xbox Games showcase di bulan Juli 2020. Selain rilis standar, edisi premium yang menawarkan akses awal mulai 13 Februari juga direncanakan.
Controller Avowed
Bulan Februari tampaknya akan menjadi bulan yang kuat untuk permainan, terutama untuk judul-judul permainan peran. Setelah Kingdom Come: Deliverance 2 yang sangat dinantikan, para penggemar RPG dari Obsidian memiliki rilis besar lainnya yang ditunggu-tunggu — Avowed dari Obsidian Entertainment.
Avowed dijadwalkan rilis minggu depan di Xbox Series X|S dan PC, membuat para pemain konsol sangat menantikan konfirmasi mode 60 FPS. Sementara itu, para pemain PC bisa tenang karena mereka dapat mengejar frame rate yang jauh lebih tinggi—selama perangkat keras mereka memadai.
Kontrol untuk Avowed mencakup gambaran umum tentang mekanisme input permainan dan tindakan yang sesuai untuk setiap platform. Input ini berfokus pada pergerakan, pertarungan, navigasi antarmuka, dan lainnya. Berikut adalah rincian kontrol untuk Xbox Series X dan PC.
Movement
Move | ![]() |
Look | ![]() |
Jump / Parkour | ![]() |
Crouch / Slide | ![]() |
Sprint | ![]() |
Actions
Off Hand / Secondary Action | ![]() |
Main Hand Action | ![]() |
Sheathe Weapons (Hold) | ![]() |
Swap Weapon Set | ![]() |
Interact | ![]() |
Target Lock |
Abilities
Ability Radial | ![]() |
Ability Slot 1 | ![]() |
Ability Slot 2 | ![]() |
Ability Slot 3 | ![]() |
Ability Slot 4 | ![]() |
Throw | ![]() |
Menus
Open Inventory | |
Open Journal | |
Open Ledger | ![]() |
Open Map | |
Quick Save | |
Quick Load |
Navigate Up | ![]() |
Navigate Down | ![]() |
Navigate Left | ![]() |
Navigate Right | ![]() |
Accept | ![]() |
Cancel | ![]() |
Next Tab | ![]() |
Previous Tab | ![]() |
Next Subtab | ![]() |
Previous Subtab | ![]() |
Gameplay Avowed

Game Avowed adalah permainan peran aksi yang dapat dimainkan dari sudut pandang orang pertama maupun ketiga. Pemain dapat menggunakan sihir, senjata jarak dekat, dan senjata api untuk mengalahkan musuh. Berbagai jenis mantra—seperti yang dapat membekukan atau menjebak lawan—dapat digabungkan dengan serangan fisik; misalnya, membekukan musuh dapat memudahkan serangan jarak dekat yang menghancurkan. Pemain dapat dengan cepat beralih antara beberapa pengaturan tempur, termasuk menggunakan dua pistol atau tongkat, mengayunkan kapak dua tangan, atau menggunakan pedang atau senjata api bersamaan dengan perisai. Permainan ini juga memiliki beberapa pohon keterampilan untuk membuka kemampuan baru dan memungkinkan peningkatan senjata secara individu. Meskipun bukan permainan dunia terbuka sepenuhnya, Avowed menyajikan beberapa zona besar yang dapat dijelajahi.
Saat pemain menjelajahi dunia, mereka akan berinteraksi dengan berbagai karakter non-pemain (NPC). Seperti dalam The Outer Worlds, pilihan dialog memungkinkan pemain membentuk nada karakter mereka dan mempengaruhi hubungan dengan teman—meskipun romansa bukanlah pilihan. Keputusan yang diambil sepanjang permainan memengaruhi alur cerita serta bagaimana teman-teman membantu dalam pertempuran dan pencarian.
Permainan Avowed adalah RPG baru dari Obsidian Entertainment yang menggabungkan sihir dan pertarungan jarak dekat di dunia fantasi yang subur bernama The Living Lands. Studio ini menyatakan bahwa pengalaman bermain Avowed dibangun dengan pilihan pemain sebagai dasar, mengatakan kepada GamesRadar+, “Di Obsidian, ini adalah duniamu, caramu.” Ini menunjukkan banyaknya kesempatan yang diberikan kepada pemain, memungkinkan untuk dengan mudah beralih antara berbagai pengaturan pertarungan: menggabungkan sihir api, es, dan tanah dengan pedang, kapak, dan perisai; menggunakan pistol atau tongkat secara ganda untuk menjadi “mage yang menggunakan senjata,” serta banyak kombinasi lainnya. Hasil akhirnya dirancang agar kamu merasa seolah-olah sedang membentuk jalurmu sendiri di Eora.
Terdapat juga dukungan untuk perspektif kamera orang pertama dan ketiga, serta janji akan banyaknya akhir cerita yang bergantung pada pilihan yang kamu buat selama kampanye. Obsidian juga menjanjikan banyak kemampuan yang bisa dibuka, pohon keterampilan untuk diinvestasikan, dan opsi untuk meningkatkan senjata secara individu jika ada jenis yang sangat menarik perhatianmu. Belum diketahui apakah Avowed akan diluncurkan dengan 60 frame per detik, dengan studio “menargetkan 30FPS, minimal” di Xbox Series X karena “kamu tidak selalu membutuhkan 60 frame” untuk RPG pemain tunggal orang pertama.
Avowed menawarkan sistem keterampilan tanpa kelas yang menarik dengan empat pohon keterampilan yang bisa dinikmati oleh para pemain. Pohon-pohon ini mencakup semua arketipe RPG yang penting, seperti Pohon Petarung, Pohon Penjelajah, dan Pohon Penyihir. Selain itu, ada dua pohon lainnya, yaitu Pohon Keterampilan Godlike dan Pohon Keterampilan Pendamping. Yang terakhir jelas terkait dengan pendamping Avowed, sementara Pohon Keterampilan Godlike berisi kemampuan yang dibuka melalui cerita. Mengenai pohon keterampilan lainnya, Agay menjelaskan apa yang bisa diharapkan oleh para pemain.
- Pohon Fighter berfokus pada pertahanan, pengurangan kerusakan, senjata dua tangan, dan mobilitas. Jika Anda hanya berfokus pada pohon ini, Anda bisa menciptakan Barbarian yang berorientasi pada kerusakan, mampu memberikan serangan besar dengan senjata besar, yang dapat melompat dan menyerang dengan cepat, serta menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya.
- Pohon Ranger adalah kombinasi dari keterampilan senjata satu tangan, keterampilan mengendap, senjata jarak jauh, dan penghindaran. Dengan tetap berada di pohon ini, Anda bisa membangun karakter yang menggunakan dua senjata tajam, atau penembak jitu yang mengendap dengan serangan kritis besar, atau seorang ranger dengan hewan peliharaan beruang dan keterampilan pengendalian kerumunan. Jika Anda ingin menjadi tank dengan perisai, Anda mungkin akan menjelajahi pohon ini untuk meningkatkan kerusakan senjata satu tangan dan kemampuan parry Anda.
- Pohon Wizard sepenuhnya berfokus pada sihir. Pemain dapat menemukan mantra baru di dunia, dalam buku yang disebut Grimoire. Grimoire ini berfungsi sebagai senjata yang dipegang di tangan kedua, dan dapat ditingkatkan untuk membuat mantra lebih murah dan mempercepat waktu casting. Dari pohon peningkatan, Anda dapat menempatkan poin ke dalam mantra untuk mempelajarinya, memberi Anda akses baik dengan atau tanpa Grimoire, serta memodifikasinya agar lebih kuat. Bagian lain dari pohon ini memberikan akses ke pasif yang kuat yang memodifikasi cara kerja mantra, pertahanan Anda, dan memungkinkan Anda berspesialisasi dalam jenis sihir tertentu. Meskipun pemain yang berfokus pada pertarungan jarak dekat bisa sepenuhnya mengabaikan pohon ini jika mereka mau, saya rasa kebanyakan orang akan memilih sesuatu yang mereka suka untuk meningkatkan karakter mereka. Menyelami pohon ini dapat menghasilkan build klasik Glass Cannon, tetapi Anda memiliki pilihan lain. Jika Anda memilih Frost, Anda akan memiliki lebih banyak opsi pengendalian kerumunan dibandingkan dengan Decay/Poison.
Link: https://www.hartbrown.org/console/avowed/
Avowed

Avowed adalah permainan RPG aksi fantasi oleh Obsidian Entertainment dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios ditunda hingga 18 Februari 2025.
Harga: 1144441
Harga Mata Uang: IDR
Sistem operasi: Playstation,Xbox,Nintendo
Kategori Aplikasi: Game
4