HartBrown – Dragon Age Origins adalah permainan video peran yang dirilis pada tahun 2009, dikembangkan oleh BioWare dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Dragon Age Origins adalah game pertama dalam franchise Dragon Age. Berlatar di kerajaan fiksi Ferelden pada masa konflik sipil, pemain akan berperan sebagai pejuang, penyihir, atau pencuri yang berasal dari ras elf, manusia, atau kurcaci. Karakter pemain direkrut menjadi Grey Wardens, sebuah ordo kuno yang melawan kekuatan monster yang dikenal sebagai ‘Darkspawn’, dan ditugaskan untuk mengalahkan Archdemon yang memimpin mereka serta mengakhiri invasi tersebut.
Game Indonesia Terlengkap Terupdate Dragon Age Origins ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga yang dapat diubah menjadi sudut pandang atas. Sepanjang permainan, pemain akan bertemu dengan berbagai teman yang memiliki peran penting dalam alur cerita dan gameplay.
Sebuah paket ekspansi bernama Dragon Age: Origins – Awakening dirilis pada Maret 2010 untuk semua platform. Kemudian, pada tahun 2011, sekuel bernama Dragon Age II diluncurkan pada tanggal 8 dan 11 Maret di Amerika Utara dan Eropa, masing-masing.
Review Dragon Age Origins
Permainan Dragon Age Origins ini berlangsung di Ferelden, salah satu dari beberapa negara di dunia fiksi Thedas. Makhluk buas yang disebut Darkspawn tinggal di dalam Deep Roads, sebuah sistem jalan bawah tanah yang dibuat oleh para kurcaci sejak lama, jauh di bawah permukaan Thedas. Setiap beberapa ratus tahun, Darkspawn menyerbu dunia permukaan dalam sebuah pergerakan yang dikenal sebagai Blight. Sejak Blight pertama, Thedas bergantung pada ordo pejuang legendaris yang dikenal sebagai Grey Wardens untuk mengusir Darkspawn.
Dragon Age Origins dimulai pada malam Blight kelima Thedas. Thedas adalah dunia di mana ras dan kelas berpadu untuk menentukan kelas sosial dan dinamika politik. Elves sering dipandang sebagai warga kelas dua oleh manusia, sementara bangsawan manusia diperlakukan dengan hormat. Penyihir, di sisi lain, terkurung oleh Chantry: mereka memiliki akses ke Fade, alam bawah sadar yang merupakan rumah bagi roh, dan satu kelalaian dalam kewaspadaan dapat menyebabkan mereka dirasuki oleh iblis. Penyihir apostate, yang hidup di luar kendali Chantry, dianggap sangat berbahaya, dan Chantry memiliki sayap militer, Templars, untuk mencari dan menaklukkan mereka dengan cara apa pun yang diperlukan.
Kurcaci tinggal di Deep Roads; kerajaan mereka adalah bayangan dari apa yang pernah ada sebelum Blight pertama, dan masyarakat mereka berakar pada tradisi dan sistem kasta yang kaku. Dalish Elves menjalani gaya hidup nomaden jauh dari sebagian besar kota, dengan bangga berusaha melestarikan dan mengklaim warisan Elven kuno yang sebagian besar telah musnah lama ketika kekaisaran Elven yang menguasai sebagian besar tanah tiba-tiba runtuh. Dua novel prekuel yang dirilis pada tahun 2009, Dragon Age: The Stolen Throne dan sekuelnya Dragon Age: The Calling, memberikan konteks untuk lore permainan serta latar belakang beberapa karakter dan konflik relevan mereka dalam Origins.
Tokoh utama dalam Dragon Age Origins adalah karakter yang dikendalikan oleh pemain, di mana biografi dan spesialisasi tempurnya ditentukan oleh ras dan kelas yang dipilih di awal permainan Dragon Age Origins. Meskipun pemain dapat memilih nama depan avatarnya, karakter ini biasanya disebut sebagai “The Warden” oleh karakter lain dan narasi permainan. Banyak karakter non-pemain (NPC) dalam permainan adalah karakter pendamping yang muncul sepanjang permainan dan mungkin menawarkan bantuan mereka.
Pendamping tersebut termasuk Alistair, seorang Grey Warden yang enggan menjadi pahlawan dengan selera humor sarkastis; Morrigan, seorang penyihir apostate yang penuh kebencian dan tidak menghargai otoritas atau norma sosial; Leliana, seorang saudari awam dari Chantry Ferelden yang optimis dan berbudi luhur, namun memiliki bakat dalam spionase dan pertempuran; Sten, seorang pejuang bangga namun pendiam dari suku Qunari yang sangat teratur dan sering mempertanyakan cara ras lain; Oghren, seorang pejuang kurcaci yang acak-acakan dengan kecintaan pada alkohol yang hanya tertandingi oleh kecenderungannya untuk kekerasan fisik dan kesetiaannya kepada teman-temannya;
Wynne, anggota senior dari Lingkaran Penyihir Ferelden, sosok ibu bagi kelompok dan penyembuh yang kuat; Zevran, seorang pembunuh elf yang suka harta, seks, dan sindiran; serta seekor Anjing Perang Mabari setia yang dapat dinamai oleh pemain dan digunakan untuk pengintaian dan pertempuran. Dengan DLC The Stone Prisoner terpasang, Shale, seorang Golem sarkastis dengan sedikit ketakutan terhadap burung yang dulunya adalah seorang kurcaci wanita, juga tersedia sebagai pendamping opsional.
Di luar karakter pendamping, NPC yang penting dalam plot Origins termasuk Duncan, Grey Warden yang merekrut pemain; Arl Eamon Guerrin dari Redcliffe, paman dari Raja Cailan Theirin yang naif namun berani; Bann Teagan Guerrin, saudara Arl Eamon; Ratu Anora, istri Cailan yang cerdas secara politik dengan kepribadian yang kuat, meskipun ambisi dan ketidakberdayaannya sedikit mengimbangi; dan Flemeth, ibu Morrigan, yang tampaknya adalah wanita tua yang tidak berbahaya, tetapi sebenarnya adalah penyihir gelap terkenal dalam legenda Fereldan.
Pasukan Darkspawn yang mengamuk dipimpin oleh Archdemon Urthemiel, yang konon adalah salah satu Dewa Tua dari Tevinter Imperium yang terwujud dalam bentuk naga yang kuat dan terkorupsi dengan kendali penuh atas Darkspawn. Antagonis utama lainnya dalam permainan adalah Loghain Mac Tir, Teyrn dari Gwaren dan ayah Ratu Anora, seorang pahlawan perang yang dulunya dihormati tetapi kini gila karena ambisi dan paranoia; serta Rendon Howe, Arl Amaranthine yang tidak bermoral dan korup yang beraliansi dengan Loghain untuk memenuhi ambisinya sendiri.
Specs Dragon Age Origins
BioWare menggambarkan Dragon Age Origins sebagai sebuah “fantasi heroik gelap” yang berlangsung di dunia yang unik, serta sebagai penerus spiritual dari franchise Baldur’s Gate dan Neverwinter Nights mereka sebelumnya. Pengembangan permainan Dragon Age Origins dimulai pada tahun 2002 dan BioWare melibatkan lebih dari 144 pengisi suara, serta mengontrak Inon Zur untuk menciptakan musik permainan.
Versi konsol permainan Dragon Age Origins ini dikembangkan oleh Edge of Reality. Dragon Age Origins dirilis untuk Microsoft Windows, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada November 2009, serta untuk Mac OS X pada Desember 2009.
Dragon Age Origins mendapatkan pujian kritis dari KONOHATOTO78 saat dirilis, terutama untuk cerita, latar, karakter, musik, dan sistem pertarungannya. Game Dragon Age Origins ini terjual lebih dari 3,2 juta kopi dan 1 juta konten yang dapat diunduh. Dragon Age Origins meraih berbagai penghargaan akhir tahun, termasuk Game of the Year dan Best Role-playing dari beberapa publikasi game, dan dianggap sebagai salah satu video game terbaik yang pernah ada.
BioWare juga merilis beberapa konten yang dapat diunduh setelah peluncuran awal game Dragon Age Origins, serta paket ekspansi berjudul Awakening pada Maret 2010, dan tiga sekuel, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition, dan Dragon Age: The Veilguard, yang dirilis pada tahun 2011, 2014, dan 2024.
Untuk memainkan game Dragon Age Origins ini, Anda setidaknya memerlukan kartu grafis AMD Radeon X1550. Namun, para pengembang merekomendasikan kartu grafis ATI Radeon HD 3850. CPU minimum yang dibutuhkan untuk menjalankan Dragon Age Origins adalah Intel Pentium 4 1.60GHz.
Namun, disarankan untuk menggunakan CPU yang setara atau lebih baik dari Intel Core 2 Duo Q6867. Memori minimum yang diperlukan adalah 1 GB RAM, tetapi sebaiknya Anda memiliki 2 GB RAM agar dapat menjalankan Dragon Age Origins dengan optimal. Selain itu, pastikan Anda memiliki setidaknya 20 GB ruang disk kosong untuk file game.
Minimum system requirements:
- CPU: Intel Core 2 Single 1.6 Ghz Processor (or equivalent) or AMD 64 2.0 GHz Processor (or equivalent)
- RAM: 1GB (1.5 GB Vista and Windows 7)
- GPU: ATI Radeon X850 256MB or NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater (Windows Vista: Radeon X1550 256 MB or NVidia GeForce 7600GT 256MB)
- DX: DirectX (November 2007)
- OS: Windows XP (SP3) or Windows Vista (SP1) or Windows 7
- STO: 20 GB HD space
- Sound: Direct X Compatible Sound Card
Recommended system requirements:
- CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz or AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz Processor or equivalent
- RAM: 2 GB (3GB Vista and Windows 7)
- GPU: ATI 3850 512 MB or NVidia 8800GTS 512MB or greater
- DX: DirectX (November 2007)
- OS: Windows XP (SP3) or Windows Vista (SP1) or Windows 7
- STO: 20 GB HD space
- Sound: Direct X Compatible Sound Card
Gameplay Dragon Age Origins
Game Dragon Age Origins adalah permainan peran yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga. Pemain berperan sebagai Grey Warden, bagian dari ordo pejuang elit, yang tugasnya adalah mengalahkan Archdemon dan menyelamatkan dunia dari bencana yang disebut Blight. Pemain dapat membuat karakter Grey Warden mereka sendiri, menyesuaikan jenis kelamin dan penampilan serta memilih ras dan kelas. Kelas yang tersedia adalah pejuang, yang melakukan serangan fisik yang kuat dan melindungi sekutu; penjahat, yang melakukan serangan diam-diam dan mencuri barang dari karakter lain; dan penyihir, yang melemparkan mantra kepada musuh, menciptakan kombinasi mantra, dan mendukung anggota kelompok lainnya.
Tiga pilihan ras adalah manusia, elf, dan kurcaci. Kombinasi kelas dan ras menentukan salah satu dari enam cerita asal yang berbeda yang dialami pemain: Dalish Elf, Dwarf Commoner, City Elf, Mage, Human Noble, atau Dwarf Noble. Ini mempengaruhi cara karakter lain dalam permainan memandang karakter pemain; misalnya, seorang Dwarf Commoner akan menerima kebencian dan diskriminasi dari kurcaci lainnya. Namun, semua kelas mengikuti alur cerita yang sama setelah menyelesaikan cerita asal.
Selama permainan di Dragon Age Origins, pemain akan menghadapi berbagai musuh, seperti laba-laba raksasa, Darkspawn, hantu, pohon berjalan, dan naga. Mereka juga dapat merekrut teman yang akan menemani dan membantu dalam pertempuran. Teman-teman ini biasanya dikendalikan oleh kecerdasan buatan, dengan perilaku yang dapat disesuaikan oleh pemain melalui menu “Taktik”, tetapi pemain juga memiliki opsi untuk beralih antar karakter dan memberikan perintah kepada mereka secara real-time atau menjeda permainan untuk mengatur tindakan. Pemain dan teman-teman dalam partinya akan bertarung menggunakan senjata yang telah dipasangkan ketika pemain menargetkan atau diperhatikan oleh musuh yang bermusuhan. Pemain dapat menukar senjata dan melakukan serangan khusus selama pertempuran, meskipun sebagian besar serangan ini memiliki waktu pengisian ulang.
Sudut pandang dapat diubah dari tampilan orang ketiga ke tampilan atas, di mana unit ramah dan musuh diberi label dengan warna yang berbeda untuk membedakannya. Di akhir pertempuran, kesehatan dan stamina karakter, yang mendukung keterampilan karakter, akan terisi ulang secara otomatis. Ketika musuh dikalahkan, pemain mengumpulkan barang atau loot dari mayatnya. Teman-teman yang tidak berada dalam partai aktif pemain akan tetap berada di kamp dasar, sebuah pusat di mana pemain dapat berbicara dengan anggota partai mereka serta membeli senjata, armor, dan perlengkapan baru. Selain cerita utama, pemain dapat mempelajari lebih lanjut tentang dunia Thedas dengan mengumpulkan codex yang tersebar di seluruh permainan.
Pemain dapat meningkatkan karakter Warden mereka dengan mendapatkan poin pengalaman melalui penjelajahan area baru, menyelesaikan misi, dan mengalahkan musuh. Setiap kali pemain naik level, mereka akan menerima tiga poin untuk dibelanjakan pada enam atribut karakter. Kekuatan memberikan lebih banyak kerusakan, Ketangkasan membantu menghindari serangan lebih sering, Kekuatan Kehendak meningkatkan stamina (atau mana untuk Penyihir), Sihir meningkatkan kerusakan sihir dan pertahanan sihir, Kecerdikan memperbaiki taktik tempur, dan Konstitusi meningkatkan kesehatan karakter. Keterampilan khusus, yang dibagi menjadi empat aspek berbeda untuk setiap kelas, serta opsi spesialisasi yang menawarkan keterampilan khusus kelas, juga dapat dibuka dengan naik level.
Pemain dapat berbicara dan berinteraksi dengan anggota partai serta karakter non-pemain lainnya. Sebuah pohon dialog menyediakan berbagai pilihan dialog untuk dipilih oleh pemain. Melalui percakapan, pemain dapat membuka misi unik dan dialog yang mengungkapkan latar belakang Dragon Age. Ini juga dapat digunakan untuk membujuk atau mengintimidasi karakter lain. Pemain sering kali harus memilih antara opsi yang secara moral ambigu, yang menghasilkan konsekuensi yang mempengaruhi dunia dan kemajuan permainan, bahkan dapat menyebabkan kematian seorang teman potensial. Teman-teman bereaksi terhadap pilihan pemain melalui ‘sistem persetujuan’.
Ketika mereka tidak menyukai atau menolak keputusan pemain, persetujuan mereka menurun, yang dapat mengakibatkan seorang teman meninggalkan partai atau bahkan menyerang Warden. Poin persetujuan juga dapat dipengaruhi oleh hadiah, yang akan meningkatkan persetujuan teman mana pun tetapi ditujukan untuk teman tertentu. Beberapa hadiah, jika diberikan kepada karakter yang tepat, akan memulai cutscene dan bahkan dapat membuka misi. Peringkat persetujuan yang tinggi meningkatkan moral teman dan memberikan bonus pada kemampuan tempur mereka. Peringkat persetujuan yang signifikan juga memungkinkan Warden untuk mengejar hubungan romantis dengan teman tertentu. Sistem ‘reaktivitas interaksi’ dalam permainan berarti bahwa cara pemain memperlakukan satu teman mempengaruhi peringkat persetujuan teman lainnya.
Desainer telah memasukkan cerita asal untuk setiap ras dan beberapa kelas dalam permainan. Misalnya, seorang kurcaci yang merupakan anggota kasta bangsawan akan memulai permainan sebagai bagian dari keluarga kerajaan di salah satu kota kurcaci, sementara kurcaci biasa akan memulai di jalanan kota. Cerita asal memberikan pengantar ke dunia permainan dan berjam-jam gameplay. Orang-orang yang ditemui Warden selama cerita asal mungkin muncul kembali sepanjang permainan, beberapa di antaranya bisa menjadi musuh. Tidak ada pelacakan keselarasan seperti dalam permainan BioWare sebelumnya, tetapi pilihan moral karakter utama sepanjang permainan tetap akan mempengaruhi cerita.
Anda dapat menyelamatkan dunia baik sebagai orang baik maupun jahat, tetapi keputusan yang Anda buat dalam prosesnya akan mengubah dunia di sekitar Anda, menentukan siapa yang akan menjadi raja, misalnya, dan mempengaruhi bangsa serta ras dan tempat mereka di dunia. Keputusan ini juga akan memengaruhi teman-teman Anda, dan bisa jadi pada akhirnya seorang teman memutuskan untuk meninggalkan kelompok Anda jika mereka tidak setuju dengan pendekatan Anda. Seperti dalam seri Baldur’s Gate, pemain akan dapat memberikan perintah kepada NPC secara real-time atau saat permainan dijeda, dan mengantre tindakan seperti mantra dan serangan khusus.
Link: https://www.hartbrown.org/desktop/dragon-age-origins/
Lokasi: Jakarta, Indonesia
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins adalah game peran oleh BioWare & Electronic Arts berlatar di kerajaan fiksi Ferelden masa konflik sipil berperan sebagai pejuang, penyihir atau pencuri
Harga: 504751
Harga Mata Uang: IDR
Sistem operasi: Windows
Kategori Aplikasi: Game
4.5
Leave a Reply