Advertisement

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Review Metal Gear Solid 3 Console Gaming HartBrown

HartBrown – Metal Gear Solid 3: Snake Eater adalah permainan video aksi-petualangan stealth yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami untuk PlayStation 2 pada tahun 2004. Permainan ini dirilis pada akhir tahun 2004 di Amerika Utara dan Jepang, serta awal tahun 2005 di Eropa dan Australia. Metal Gear Solid 3 adalah game Metal Gear kelima yang ditulis dan disutradarai oleh Hideo Kojima dan berfungsi sebagai prekuel untuk seluruh seri Metal Gear. Versi yang diperluas, berjudul Metal Gear Solid 3: Subsistence, dirilis di Jepang pada akhir 2005, kemudian di Amerika Utara, Eropa, dan Australia pada tahun 2006.

Versi remaster dari Game Indonesia Terlengkap Terupdate ini, Metal Gear Solid 3: Snake Eater – HD Edition, kemudian dimasukkan dalam koleksi Metal Gear Solid HD untuk PlayStation 3, Xbox 360, dan PlayStation Vita, sementara versi yang diperbarui, berjudul Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, dirilis untuk Nintendo 3DS pada tahun 2012. HD Edition dari permainan ini juga termasuk dalam kompilasi Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S pada 24 Oktober 2023. Pada tahun yang sama, Konami mengumumkan remake berjudul Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yang dijadwalkan rilis untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S pada tahun 2025.

Berlatar belakang tahun 1964, 31 tahun sebelum peristiwa dalam Metal Gear yang asli, cerita ini berfokus pada agen FOX yang dikenal dengan nama kode Naked Snake. Ia berusaha menyelamatkan ilmuwan roket Rusia, Nikolai Stepanovich Sokolov, menghancurkan senjata super eksperimental, dan membunuh mantan bosnya yang telah membelot. Sementara game sebelumnya berlangsung di lingkungan perkotaan, Snake Eater mengambil setting hutan Soviet tahun 1960-an, menggantikan elemen futuristik dari game Metal Gear Solid sebelumnya dengan suasana alam liar. Meskipun lingkungan telah berubah, fokus permainan tetap pada stealth dan infiltrasi, sambil mempertahankan humor khas yang sering merujuk pada diri sendiri dan memecahkan dinding keempat. Cerita Snake Eater disampaikan melalui berbagai cutscene dan percakapan radio.

Dianggap sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa, Metal Gear Solid 3 mendapatkan pujian kritis dan sukses secara komersial melalui akun KONOHATOTO78, dengan penjualan lebih dari empat juta kopi di seluruh dunia hingga Maret 2010. Game Metal Gear Solid 3 ini dipuji karena ceritanya, protagonisnya, cutscene, dan fitur-fitur baru, meskipun sistem kamuflase mendapat tanggapan yang lebih beragam. Kritik ditujukan pada kamera dan frame rate permainan.

Review Metal Gear Solid 3

Awalnya, permainan Metal Gear Solid 3 ini direncanakan untuk dikembangkan untuk PlayStation 3 yang akan datang, tetapi karena penantian yang lama untuk konsol tersebut, pengembangan dialihkan ke PlayStation 2. Sejak awal, sutradara permainan Hideo Kojima ingin mengubah setting secara drastis dibandingkan dengan permainan sebelumnya. Ia menyatakan bahwa setting hutan adalah apa yang diinginkan oleh tim pengembangnya dan para penggemar Metal Gear. Namun, ia juga menyadari bahwa elemen-elemen lingkungan hutan, seperti cuaca, lanskap, dan satwa liar, akan menjadi tantangan selama pengembangan permainan Metal Gear Solid 3. Sementara di installment sebelumnya, pemain memulai dekat dengan, atau bahkan di dalam, basis musuh, Kojima ingin Snake Eater lebih realistis, dengan Snake memulai jauh dari peradaban dan harus berusaha menuju kamp musuh.

Kojima meminta Yoji Shinkawa untuk mendesain Naked Snake mirip dengan Solid Snake. Namun, berbeda dengan Solid Snake, Naked Snake adalah seorang pemula dan karenanya bertindak lebih naif. Shinkawa menyatakan bahwa ia tidak mengalami kesulitan dalam mendesain Naked Snake sebagai versi yang diperbarui dari Metal Gear Solid 3. Akibatnya, Naked Snake hampir identik dengan Solid Snake dari permainan Metal Gear Solid sebelumnya dalam hal penampilan. Adegan cinta antara Naked Snake dan EVA terinspirasi oleh film The Pink Panther (1963). Kojima dan Shinkawa menonton film tersebut, tetapi Kojima menyatakan bahwa hasilnya mungkin berbeda dari versi aslinya.

Karena trailer permainan Metal Gear Solid 3 tidak menyebutkan bahwa Naked Snake adalah Big Boss, Kojima sering memberikan jawaban yang samar mengenai identitas sebenarnya dari karakter tersebut. Awalnya, Naked Snake direncanakan untuk disuarakan oleh Kurt Russell atas permintaan Kojima, tetapi aktor tersebut menolak. Russell menambahkan lebih lanjut pada Januari 2024, mengatakan bahwa meskipun ia memahami bahwa Naked Snake terinspirasi oleh Snake Plissken, karakter yang ia perankan dalam film Escape from New York tahun 1981, ia tidak tertarik untuk mengulangi peran atau bekerja pada proyek yang tidak melibatkan sutradara film John Carpenter.

Baca Juga:  Final Fantasy XVI: The Rising Tide

Kojima mengungkapkan bahwa menciptakan lingkungan luar sangat menantang. Ia menjelaskan bahwa alasan game sebelumnya lebih banyak berlatar di dalam ruangan adalah karena konsol saat itu tidak cukup kuat untuk menggambarkan lingkungan hutan yang sebenarnya. Berbeda dengan lingkungan perkotaan, hutan memiliki permukaan yang tidak rata. Protagonis dalam Snake Eater harus melewati medan yang tidak rata, termasuk batu, gundukan tanah, dan tunggul pohon. Akibatnya, mesin tabrakan yang digunakan dalam game sebelumnya tidak dapat diterapkan, sehingga harus dibangun dari awal.

Penyiapan teknologi motion capture agar pemain bisa berjalan di atas gundukan ini menjadi masalah selama pengembangan. Banyak penggemar yang menginginkan Snake Eater menggunakan kamera 3D, tetapi pada akhirnya hal itu tidak diterapkan dalam game. Kojima memandang Metal Gear Solid, Sons of Liberty, dan Snake Eater sebagai sebuah trilogi, dan ingin menjaga kamera tetap sama seperti dua game sebelumnya, untuk mempertahankan nuansa ketiga game tersebut meskipun ada pergeseran tren menuju gerakan kamera 3D penuh.

Kojima merancang pertarungan bos di Metal Gear Solid 3 Snake Eater agar sangat berbeda dari yang ada di game Metal Gear sebelumnya, maupun game lainnya. Ia menyatakan bahwa pertarungan melawan sniper The End paling menggambarkan gameplay yang bebas dan terbuka dalam permainan ini. Pertarungan berlangsung di area hutan lebat yang luas, di mana pemain harus mencari The End yang menyerang dari jarak jauh dan dari posisi yang tidak diketahui.

Pertarungan Metal Gear Solid 3 ini bisa berlangsung berjam-jam dan berbeda dengan pertarungan bos lainnya di mana musuh selalu terlihat di depan pemain. Selain itu, pemain bisa menghindari pertarungan ini sepenuhnya dengan membunuh The End lebih awal dalam permainan, atau menyimpan dan keluar saat pertarungan berlangsung, menunggu seminggu (atau cukup mengubah jam konsol), dan memuat ulang permainan untuk menemukan bahwa The End telah meninggal karena usia tua. Kojima berkomentar bahwa fitur seperti ini tidak ada di game lain.

Controller Metal Gear Solid 3

Setelah Perang Dunia II, dunia terbagi menjadi Timur dan Barat—awal dari Perang Dingin. Dua puluh tahun kemudian, ketegangan antara Amerika Serikat dan Uni Soviet masih sangat tinggi.

Seorang ilmuwan roket Rusia yang terkenal bernama Sokolov telah menyatakan keinginannya untuk berpindah ke Amerika. Dan kini, tugas ada di tanganmu—seorang agen FOX dengan nama kode “Naked Snake”—untuk membawanya melintasi perbatasan. Berikut ini adalah kontrol untuk permainan Metal Gear Solid 3 ini.

  • DIRECTIONAL BUTTONS: Slow (and silent) movement
  • LEFT ANALOGUE STICK: Movement
  • RIGHT ANALOGUE STICK: Change Camera Angle
  • TRIANGLE: Action
  • SQUARE: Use weapon
  • CIRCLE (O): Punch/confirm
  • CROSS (X): Crouch/crawl (hold or tap twice)/cancel
  • R1: First person view
  • R2: Equip weapon
  • R3: Change camera
  • L1: Auto aim/Look through certain weapons
  • L2: Equip item
  • L3: Interrogate while holding an enemy
  • START: Survival Viewer
  • SELECT: Codec
  • To exit the current game and return to the title screen at any time, hold down all the shoulder buttons, START and SELECT simultaneously.

Specific Maneuvers Metal Gear Solid 3

Basic Actions Metal Gear Solid 3

  • Berjalan/Berlari – Gerakkan stik kiri untuk berjalan atau berlari, tergantung seberapa keras Anda menekannya. Menggunakan stik kiri saat bersandar di dinding akan membuat Snake meluncur di sepanjangnya. Perlu diingat bahwa saat menggunakan stik kiri, musuh dapat mendengar langkah kaki Anda. Untuk menjaga agar langkah Anda tetap senyap, Anda bisa.
  • Menyelinap – Gunakan D-pad untuk menyelinap. Snake akan bergerak paling lambat dengan cara ini (meskipun masih lebih cepat daripada penjaga dalam keadaan normal), tetapi konsumsi staminanya lebih tinggi, seperti yang diharapkan saat seseorang bersikap hati-hati.
  • Duduk/Merangkak – Tombol X mengontrol gerakan vertikal Snake. Saat diam, menekannya akan membuatnya duduk, sementara menekannya terus-menerus akan membuatnya berbaring. Begitu juga, saat merangkak, menekan X sebentar akan membuat Snake berdiri dalam posisi duduk, sedangkan menekannya terus-menerus akan membuatnya berdiri sepenuhnya. Saat berlari, tekan X untuk berguling ke depan; ini memungkinkan Snake melompati atau melewati rintangan, atau menjatuhkan penjaga yang menghalangi jalan Anda.
    Baca Juga:  Resident Evil 4 Remake: Gold Edition

    Special Actions Metal Gear Solid 3

    • Ketukan – Saat berdiri di dekat dinding, tekan O untuk mengetuknya. Ini akan menghasilkan suara yang dapat menarik perhatian penjaga di sekitar;
    • Memanjat – Menekan TRIANGLE di depan tangga atau pohon akan membuat Snake memanjat ke atas, dan menekannya di depan kotak (atau permukaan setinggi pinggang lainnya) akan membuatnya naik ke atasnya;
    • Lemari/Toilet – Lemari dan toilet biasanya dapat dibuka dengan berdiri di depannya dan menekan TRIANGLE, meskipun untuk beberapa di antaranya Anda perlu menggunakan kekuatan;
    • Gantung – TRIANGLE juga digunakan untuk menggantung dari pegangan atau cabang. Tekan X untuk jatuh dari sana (menjatuhkan musuh yang malang di bawah). Jika ada penjaga lain di bawah, menekan TRIANGLE lagi pada saat yang tepat saat jatuh akan membuat Snake menangkapnya (selama mereka tidak terlalu jauh di bawah). Tekan TRIANGLE untuk menarik diri ke atas atau gunakan stik kiri untuk bergerak ke kiri dan kanan. Anda dapat menggunakan R1 untuk melihat dari sudut pandang orang pertama saat menggantung, dan R2 serta L2 akan membuat Snake sedikit terangkat.
    • Mengapung – Gunakan stik analog kiri untuk menggerakkan Snake di permukaan saat ia mengapung di air. Anda hanya bisa menembak saat berada di dalam air;
    • Menyelam – X atau O akan membuat Snake menyelam ke bawah permukaan. Tekan di bawah air untuk membuatnya berenang ke depan;
    • Muncul ke Permukaan – Jika Anda perlu muncul dengan cepat, tekan TRIANGLE berulang kali untuk naik dengan cepat. Namun, ini juga bisa dilakukan dengan menggunakan sudut pandang orang pertama untuk melihat ke atas dan menekan X atau O.

      Combat Metal Gear Solid 3

      • Pukulan dan Tendangan – Tekan O untuk memukul. Tekan tiga kali berturut-turut dengan cepat untuk melakukan kombinasi pukulan-pukulan-tendangan. Jika Anda menekan dengan senjata yang terpasang (kecuali senjata tersebut adalah senjata CQC), Snake akan menyerang dengan senjata itu;
      • Senjata Api & Peledak – SQUARE digunakan untuk menembakkan senjata. Jika senjata tersebut otomatis, Snake akan terus menembak selama tombol ditekan. Tekan sedikit untuk mengarahkan. Untuk pistol, handgun, dan senapan sniper yang bukan otomatis, cukup tahan untuk mengarahkan dan lepaskan untuk menembak (lepaskan tombol sedikit untuk mengakhiri pengarahan). Tekan SQUARE juga untuk melempar granat (kekuatan lemparan sebanding dengan kekuatan yang diterapkan pada tombol), atau menanam claymore atau TNT (tekan O untuk meledakkan TNT yang ditanam);
      • Senjata Non-Senjata Api – Dengan senjata lain, seperti sapu tangan, semprotan gas cerutu, atau pisau, tekan SQUARE untuk menggunakannya. Untuk pisau, tekan ringan akan membuat Snake mengiris, sedangkan tekan keras akan menghasilkan tusukan, yang dapat membunuh sekali serang;
      • Penargetan – Anda bisa berlari dengan senjata mengarah ke depan (dengan menahan SQUARE sedikit), jadi tekan L1 dengan tekanan minimal dan gunakan stik analog kiri untuk bergerak menyamping.

      CQC Metal Gear Solid 3

      1. Slam – Saat mendekati lawan, tekan O dan gerakkan stik kiri ke arah mana pun dekat lawan untuk membuat Snake menjatuhkan mereka ke tanah. Ini adalah KO instan, tetapi suaranya keras dan penjaga di sekitar akan datang untuk menyelidiki suara tersebut.
      2. Throw – Dengan musuh dalam cengkeraman, tekan O dan gerakkan stik kiri ke arah mana pun untuk mendorong musuh ke tanah. Segera tekan SQUARE setelahnya untuk menahan mereka dan mengawasi mereka (tentu saja, dalam keadaan ini, mereka tidak bisa melihat senjatamu, jadi jika kamu ingin menakut-nakuti mereka agar menyerahkan barang, kamu harus menembak mereka dari belakang atau di atas kepala mereka, karena mengarahkan tidak akan cukup);
      3. Chokehold – Menekan O akan menangkap dan menahan musuh dalam cengkeraman. Tekan O secara cepat untuk mencekik musuh. Jika dilakukan beberapa kali, musuh akan terkejut, tetapi jika kamu terus menekan O, kamu bisa mematahkan leher penjaga, yang lebih tenang dibandingkan dengan menggoroknya. Kamu bisa bergerak dalam keadaan ini jika musuh terkejut dalam cengkeramanmu dengan stik kiri, menarik musuh bersamamu;
      4. Slit Throat – Ketika kamu memiliki musuh dalam cengkeraman, tekan O dengan kuat untuk menggorok leher musuh;
      5. Human Shield – Dengan musuh dalam cengkeraman, cepat beralih dari O ke SQUARE untuk mengarahkan senjata dan menggunakan musuh sebagai perisai. Kamu juga bisa menginterogasi musuh meskipun senjata diarahkan ke depan;
      6. Interrogate – Dengan musuh dalam cengkeraman, tekan L3 untuk mengancam seorang penjaga. Tahan dan penjaga mungkin akan mengungkapkan informasi berharga.
      Baca Juga:  Alan Wake 2

      Gameplay Metal Gear Solid 3

      Gameplay Metal Gear Solid 3 Snake Eater mirip dengan permainan sebelumnya dalam seri Metal Gear Solid. Pemain mengendalikan Snake yang harus bergerak tanpa terdeteksi di lingkungan yang dipenuhi musuh. Meskipun Snake mendapatkan berbagai senjata, mulai dari pistol hingga granat roket, fokus utama adalah menggunakan stealth untuk menghindari pertempuran. Banyak objek dan alat yang bisa ditemukan di sepanjang jalan untuk membantu, termasuk detektor gerak untuk melacak tentara musuh, serta kotak kardus yang menjadi ciri khas seri Metal Gear Solid 3, di mana Snake bisa bersembunyi untuk menghindari deteksi visual.

      Walaupun ada kesamaan mendasar, Snake Eater memperkenalkan banyak aspek baru dalam gameplay yang tidak ada di permainan Metal Gear sebelumnya, seperti kamuflase, sistem pertarungan jarak dekat yang disebut “close quarters combat” atau “CQC”, pengukur stamina, dan sistem cedera serta perawatan.

      Dua pertiga dari game Metal Gear Solid 3 berlangsung di luar ruangan di hutan tropis Uni Soviet, dan memanfaatkan lingkungan seoptimal mungkin sering kali menjadi kunci keberhasilan. Salah satu fitur baru yang ditekankan adalah kamuflase dan penggunaan lingkungan hutan itu sendiri (misalnya, memanjat pohon atau bersembunyi di rumput tinggi) untuk menghindari penglihatan musuh. Radar canggih dari permainan sebelumnya telah dihapus dan digantikan dengan sistem deteksi gerakan dan sonar yang lebih sesuai dengan setting permainan.

      Sebuah nilai persentase yang disebut “indeks kamuflase” mengukur seberapa terlihatnya Snake, dengan skala dari nilai negatif (sangat terlihat dan menarik perhatian) hingga 100% (sepenuhnya tidak terlihat oleh musuh). Untuk meminimalkan visibilitas, pemain harus berganti-ganti antara berbagai seragam kamuflase dan cat wajah agar bisa menyatu dengan lingkungan; misalnya, mengenakan seragam dengan pola kulit pohon saat bersandar di pohon, atau menggunakan cat wajah bergaris saat bersembunyi di rumput tinggi. Alat lain untuk kamuflase, seperti kepala buaya palsu untuk mengurangi kemungkinan terdeteksi di air, atau topeng monyet, juga tersedia.

      Sistem pertarungan jarak dekat yang ada di game sebelumnya telah diperbaiki dan diperluas menjadi sistem CQC. Ketika tidak bersenjata atau menggunakan senjata satu tangan, Snake dapat menangkap lawan dan menjadikannya sebagai sandera, di mana berbagai tindakan dapat dilakukan, seperti membuat musuh pingsan, menjatuhkan penjaga ke tanah, menggorok musuh, atau menginterogasi mereka dengan ancaman pisau untuk mendapatkan informasi. Konteks, tekanan yang diberikan pada tombol, dan gerakan stik analog menentukan tindakan yang dilakukan.

      Sementara game sebelumnya hanya menggunakan bar kesehatan sederhana, Snake Eater mencatat cedera di seluruh tubuh. Misalnya, jatuh dari ketinggian dapat menyebabkan kaki Snake patah, memperlambat gerakannya hingga cedera tersebut diobati dengan bidai dan perban. Jika cedera ini tidak diobati, Snake tidak akan bisa pulih sepenuhnya untuk beberapa waktu.

      Selain fitur-fitur yang telah disebutkan, ada juga kebutuhan untuk bergantung pada flora dan fauna lokal untuk bertahan hidup. Hal ini terlihat dari pengukur stamina yang terus berkurang selama permainan. Jika pengukur ini tidak dipulihkan dengan makan, akan ada dampak negatif pada permainan, seperti menurunnya kemampuan Snake untuk mengarahkan senjatanya dan terdengarnya suara perut Snake yang keroncongan oleh musuh. Makanan dapat disimpan di dalam ransel hingga dibutuhkan. Namun, beberapa jenis makanan bisa membusuk seiring waktu, dan mengonsumsi makanan yang sudah busuk dapat menyebabkan Snake mengalami sakit perut, yang membuat pengukur stamina berkurang lebih cepat.

      Versi PlayStation 2 dari Metal Gear Solid 3 Snake Eater menyertakan minigame berjudul “Snake vs. Monkey”, di mana Snake harus menangkap monyet dengan gaya Ape Escape. Selain mengandung humor yang menggelitik, item bonus yang dapat digunakan dalam permainan utama bisa dibuka dengan menyelesaikan berbagai tahap.

      Link: https://www.hartbrown.org/console/metal-gear-solid-3/

      Metal Gear Solid 3: Snake Eater
      Review Metal Gear Solid 3 Console Gaming HartBrown

      Metal Gear Solid 3: Snake Eater adalah permainan video aksi-petualangan stealth yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami yang berfokus pada agen FOX.

      Harga: 326479

      Harga Mata Uang: IDR

      Sistem operasi: Playstation,Xbox,Nintendo

      Kategori Aplikasi: Game

      Peringkat Editor:
      4