Advertisement

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin Console Gaming HartBrown

HartBrown – Rise of the Rōnin adalah permainan aksi-peran yang dikembangkan oleh Team Ninja dari Koei Tecmo dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 5 serta oleh Koei Tecmo untuk Windows.

Ini merupakan kolaborasi ketiga antara Sony dan Koei Tecmo setelah Nioh dan sekuelnya. Setelah diluncurkan, permainan Rise of the Ronin ini mendapatkan ulasan yang umumnya positif dari para kritikus situs KONOHATOTO78.

Rise of the Ronin adalah permainan RPG aksi dunia terbuka yang dikembangkan oleh Team Ninja dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment.

Game Indonesia Terlengkap Terupdate ini berfokus pada pertarungan dan berlatar di Jepang pada masa perubahan besar. Ini terjadi di akhir periode Edo yang berlangsung selama 300 tahun, yang dikenal sebagai “Bakumatsu.” Berlatar belakang akhir abad ke-19, Jepang menghadapi masa-masa kelam saat berjuang melawan penguasa yang menindas dan penyakit mematikan, sementara pengaruh Barat mulai merasuk di tengah perang saudara yang berkecamuk antara Shogunat Tokugawa dan faksi Anti-Shogunat.

Di tengah kekacauan ini, Anda akan memainkan karakter Ronin, seorang pejuang yang tidak terikat pada majikan mana pun dan bebas untuk membuat pilihan sendiri.

Review Rise of the Ronin

Review Rise of the Ronin HartBrown

Permainan Rise of the Rōnin dikembangkan oleh Team Ninja dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk peluncuran PlayStation 5. Sebelumnya, Sony dan Team Ninja telah bekerja sama dalam Nioh (2017) dan sekuelnya, Nioh 2 (2020). Studio produksi PlayStation Studios, XDev, juga turut berkontribusi dalam pengembangan game ini.

Menurut sutradara dan produser Fumihiko Yasuda, produksi Rise of the Rōnin dimulai sekitar tahun 2015, saat Team Ninja masih fokus pada Nioh. Yasuda menggambarkan proses pengembangan game ini sebagai “perlahan dan bebas”, di mana pengembangan berlangsung bersamaan dengan prioritas studio pada judul-judul lain seperti Nioh 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (2022), dan Wo Long: Fallen Dynasty (2023). Yasuda dan Koei Tecmo memandang Rise of the Rōnin sebagai “langkah maju” dalam produksi game yang berlatar sejarah, menyebutnya sebagai “proyek paling ambisius dan menantang” Team Ninja pada saat pengumumannya, dengan pengaruh dari pengalaman studio dalam game seperti Nioh dan Ninja Gaiden.

Pengembangan Rise of the Rōnin dimulai pada tahun 2015, dengan bantuan dari XDev milik PlayStation Studios. Menurut presiden Team Ninja, Fumihiko Yasuda, mereka ingin menciptakan sebuah permainan yang menggambarkan Jepang pada masa-masa tergelapnya, dengan menyebut periode Bakumatsu sebagai era yang biasanya dihindari oleh video game. Setting permainan ini juga sangat sesuai dengan keahlian mereka, berkat pengalaman dalam membuat game yang berfokus pada ninja dan samurai, seperti Ninja Gaiden dan Nioh.

Baca Juga:  Homeworld 3

Yasuda menyatakan bahwa Rise of the Rōnin adalah proyek paling ambisius yang pernah dikembangkan oleh Team Ninja. Mengembangkan judul dunia terbuka menjadi tantangan tersendiri bagi Team Ninja, karena sebelumnya mereka hanya mengembangkan game linear berbasis level. Yasuda menyebut penciptaan karakter non-pemain yang pasif sebagai “berdampak” dan “menantang”, karena dalam judul-judul sebelumnya, semua yang ada di layar ditujukan untuk dikalahkan oleh pemain.

Sutradara film Keishi Ōtomo, yang terkenal berkat karyanya di seri film Rurouni Kenshin, menjabat sebagai sutradara Pembukaan dan Sinematik Waktu Nyata untuk permainan ini. Dalam komentarnya mengenai pekerjaannya, Ōtomo menyatakan bahwa ia ingin menampilkan akumulasi energi di saat-saat tergelap Bakumatsu, saat masyarakat “menunggu segalanya meledak.” Ia sangat terkesan dengan perhatian terhadap detail yang ditunjukkan oleh Team Ninja dalam menciptakan dunia permainan, dan mencatat bahwa mereka telah melakukan riset sejarah dengan baik.

Inon Zur bertanggung jawab atas komposisi musik untuk permainan ini, dengan dua instrumen utama yang membawa sebagian besar melodi adalah cello dan shakuhachi. Ia mengambil inisiatif untuk mempelajari musik Jepang sebagai bagian dari pekerjaannya dan merasa bahwa menulis tema untuk Blade Twin adalah tantangan terbesar, mengingat tindakan mereka tidak sepenuhnya baik atau jahat, melainkan dianggap “berbeda” dan bertentangan dengan cerita protagonis.

Rise of the Ronin Controller

Rise of the Ronin Controller HartBrown

Kontrol untuk Rise of the Ronin (RotR) mencakup semua pemetaan tombol dasar dan kontrol aksi untuk berbagai platform tempat permainan ini tersedia. Rise of the Ronin akan dirilis secara eksklusif untuk PlayStation, sehingga semua kontrol hanya merujuk pada konfigurasi pengendali untuk konsol ini. Panduan Kontrol ini mencakup semua kontrol Pertarungan dan kombinasi, serta kontrol untuk berbagai jenis perjalanan seperti berkuda atau saat menjelajahi menggunakan Avicula. Tinjau semua kontrol pengendali untuk pergerakan karakter, gerakan pertarungan dasar, taktik pertarungan lanjutan, dan penggunaan dasar menu permainan. Di halaman ini, Anda dapat menemukan konfigurasi default untuk Rise of the Ronin yang khusus untuk PlayStation®5.

Rise of the Ronin di PC mendukung penggunaan controller serta input dari keyboard dan mouse. Jika Anda memilih untuk bermain dengan controller, Anda juga dapat mengatur agar muncul petunjuk tombol tertentu. Saya memilih untuk menggunakan petunjuk tombol PlayStation karena saya sudah terbiasa setelah bermain Rise of the Ronin di PlayStation 5. Anda dapat mengubah pengaturan tombol dan menyesuaikan waktu tahan yang diperlukan secara terpisah untuk opsi input controller atau keyboard/mouse.

Menariknya, pengaturan kontrol terbaik di Rise of the Ronin adalah yang sudah diatur secara default. Meskipun permainan ini menawarkan empat variasi unik dari skema kontrol standar, pengaturan default adalah yang paling efektif untuk pertempuran dan penjelajahan.

Metode kontrol “Hold to Sprint” adalah alternatif, tetapi skema ini akan membuat Anda berlari saat ingin membungkuk dan sebaliknya. Hal ini terjadi karena pengaturan sprint dipindahkan dari tombol Lingkaran ke L3.

Baca Juga:  Last Epoch

Di sisi lain, Anda tidak akan mengalami masalah dengan kontrol default yang mengatur tombol Lingkaran untuk dodging dan sprint. Jika ingin menghindar, cukup tekan tombolnya, dan jika ingin berlari, tahan tombol tersebut—sangat mudah. Selain itu, Anda tidak perlu sering-sering menghindar seperti halnya membungkuk untuk bersembunyi, jadi ini jelas pilihan yang lebih baik setelah bermain beberapa saat.

Alasan mengapa Anda tidak akan terlalu sering menghindar adalah karena pertempuran di Rise of the Ronin berfokus pada mekanik parry, sehingga alih-alih melompat menjauh, Anda akan lebih berkonsentrasi pada waktu dan membalas serangan lawan, mirip dengan gaya Sekiro.

Anda juga dapat menyesuaikan opsi ini di menu kontrol dan mengatur tata letak gamepad sesuai keinginan Anda, tetapi berdasarkan pengalaman saya, pengaturan default sudah sempurna sejak awal. Saya sarankan untuk tetap menggunakan pengaturan yang ada.

Traversal Controls RotR

Glider (Avicula) Controls RotR

  • Adjust Direction: L
  • Slow Down: L1
  • Open/ Close Wings: ╳
  • Fast Flight: ▢

Mounted Horseback Controls RotR

  • Gallop: ◯
  • Use Sub-Weapon: L2
  • Dismount: Push L3 

Basic Controls RotR

Button InputAction
 
 
 
 
Left StickMove
Right StickCamera
R2Interact / Grappling Rope
R1Pick Up

Combat Controls RotR

Button InputAction
 
 
 
 
R2Interact / Grappling Rope
(R)Switch Combat Styles

Weapon Controls

WeaponControls
Fire PepeR2: Fire
BayonetL2: FireReload: L2 half-press/ R1 + L2

Gameplay Rise of the Ronin

Gameplay Rise of the Ronin HartBrown

Game Rise of the Rōnin berlatar belakang pada masa bakumatsu (1853-1867), yang menandai akhir periode Edo (1603 – 1867) di Jepang. Tim Ninja menggambarkan suasana ini sebagai Jepang yang “menghadapi masa-masa tergelap saat berjuang melawan penguasa yang menindas dan penyakit mematikan, sementara pengaruh Barat meresap di tengah perang saudara yang terus berkecamuk antara Shogunat Tokugawa dan faksi Anti-Shogunat.” Karakter utama dalam cerita ini adalah seorang rōnin, samurai tanpa tuan yang terjebak dalam peristiwa yang penuh kekacauan.

Rise of the Rōnin adalah permainan video aksi peran yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga, di mana pemain mengendalikan seorang rōnin tanpa nama yang dikenal sebagai “Veiled Edge” dalam lingkungan dunia terbuka. Meskipun Veiled Edge memiliki latar belakang dan kepribadian sendiri, keputusan pemain dapat memengaruhi cara karakter ini digambarkan sepanjang permainan.

Dunia terbuka dalam Rise of the Rōnin mencakup berbagai daerah pedesaan dan tiga kota besar: Yokohama, Kyoto, dan Tokyo (dalam permainan disebut dengan nama lamanya, Edo). Pemain dapat terlibat dalam pertempuran melawan musuh yang bermusuhan seperti perampok saat menjelajahi pedesaan atau menyelesaikan berbagai misi sampingan. Navigasi dapat dilakukan dengan berjalan kaki, menunggang kuda, atau menggunakan alat meluncur yang disebut “Avicula”. Pemain juga dilengkapi dengan tali pengait untuk memanjat struktur tinggi, yang juga dapat digunakan untuk bertarung dan bersembunyi.

Baca Juga:  Helldivers 2

Rise of the Rōnin memberikan kesempatan kepada pemain untuk menciptakan karakter kustom. Pertarungan dalam permainan ini menampilkan berbagai senjata yang umum digunakan selama perang Boshin, termasuk katana dan berbagai senjata api dari periode tersebut. Pemain akan dihadapkan pada pilihan cerita di momen-momen penting, yang memungkinkan mereka untuk memilih untuk berpihak pada atau melawan karakter non-pemain, yang akan memengaruhi alur cerita. Pemain dapat menjelajahi kota-kota bersejarah seperti Yokohama, Kyoto, dan Edo, serta daerah pedesaan. Berbagai cara transportasi tersedia, seperti kuda, pengait, atau glider. Selain itu, permainan ini juga menawarkan opsi untuk beralih antara tiga tingkat kesulitan, serta mode multiplayer kooperatif untuk tiga pemain.

Dalam Rise of the Ronin, terdapat berbagai jenis senjata. Mulai dari saber barat hingga senjata tombak, bahkan musket dengan bayonet, permainan ini menawarkan lebih dari sepuluh kategori senjata. Namun, tidak ada Ronin yang benar-benar lengkap tanpa pedang samurainya. Memfokuskan diri pada satu kategori senjata bisa sangat menguntungkan, karena setiap jenis senjata memiliki keahlian, keterampilan, dan sistem pertarungan yang mendalam. Hal ini terutama berlaku untuk katana, yang memiliki gaya bertarung paling bervariasi di antara semua kategori senjata. Gaya bertarung ini mengubah cara kerja senjata, memberikan pemain akses ke gerakan baru. Gaya-gaya ini dapat dibuka seiring dengan kemajuan dalam permainan, dan sangat berharga untuk dijelajahi di dunia terbuka.

Selain gaya bertarung yang dapat digunakan di seluruh kategori senjata, terdapat juga katana individual yang dapat ditemukan, masing-masing dengan statistik dan gaya visual yang unik. Berkat sistem loot acak dalam permainan, setiap senjata yang ditemukan pemain akan memiliki statistik dan afiks yang berbeda, tetapi setiap katana akan memiliki gaya visualnya sendiri, dan beberapa katana langka memiliki tingkat kelangkaan item tertentu.

Dalam Rise of the Ronin, pemain akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi berbagai kota di Jepang serta lingkungan pedesaan yang luas, yang dapat diakses dengan berkendara kuda, menggunakan glider, atau dengan alat pengait. Keberlanjutan dan kemampuan untuk bergerak secara vertikal menjadi fokus utama dalam permainan ini.

Dalam trailer baru yang ditayangkan selama acara State of Play, kita melihat karakter pemain menjelajahi dunia terbuka yang luas dan menghadapi beragam musuh. Dari pendekar pedang biasa hingga lawan yang besar dan kuat, berbagai peluang pertarungan yang menarik diperlihatkan. Terdapat adegan pengepungan, pertarungan di atas kuda, dan pertarungan bos yang intens yang diungkapkan.

Permainan ini tampak mengalir dengan baik, brutal, dan menantang, yang pasti akan disukai oleh para penggemar genre ini.

Selama penjelasan gameplay untuk Rise of the Ronin, kita dapat melihat sistem pergerakan yang mengesankan dan mendapatkan gambaran tentang cakupan permainan ini, baik dari segi kampanye yang mendalam maupun lingkungan dunia terbuka yang luas yang siap untuk dijelajahi.

Link: https://www.hartbrown.org/console/rise-of-the-ronin/

Rise of the Ronin
Rise of the Ronin Console Gaming HartBrown

Rise of the Rōnin adalah game aksi-peran oleh Team Ninja dari Koei Tecmo dan Sony Interactive Entertainment masa bakumatsu (1853-1867) dan akhir periode Edo (1603 - 1867)

Harga: 1171212

Harga Mata Uang: IDR

Sistem operasi: Playstation,Sega,Xbox,Nintendo

Kategori Aplikasi: Game

Peringkat Editor:
4.19

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *