Advertisement

Skull and Bones

Skull and Bones Console Gaming HartBrown

HartBrown – Skull and Bones adalah permainan aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Ubisoft Singapore dan diterbitkan oleh Ubisoft, yang dijadwalkan rilis pada tahun 2024. Permainan ini berfokus pada tema perompakan dan peperangan laut dengan latar yang fantastis di Afrika Timur dan Asia Tenggara pada akhir abad ke-17, saat puncak Zaman Keemasan Perompakan.

Setelah mengalami beberapa penundaan dan tantangan dalam pengembangan, permainan Skull and Bones ini dirilis untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S pada 16 Februari 2024, dan mendapatkan ulasan yang beragam dari para kritikus seperti KONOHATOTO78.

Skull and Bones adalah Zaman Keemasan Perompakan. Kapten-kapten pemberontak mengendalikan senjata paling kuat di Bumi: kapal perang. Dalam permainan Skull & Bones, pemain berperan sebagai kapten bajak laut yang tak pernah puas dan menolak pengampunan dari raja. Tanpa sesuatu yang harus dipertaruhkan, mereka berlayar dari Karibia ke Samudra Hindia, sebuah perbatasan eksotis dan liar yang dipenuhi dengan kekayaan melimpah.

Namun, perairan yang kaya dan indah ini juga merupakan medan pertempuran di mana kekaisaran kolonial yang luas, perusahaan perdagangan yang kuat, dan geng bajak laut yang kejam bersaing sengit untuk mendapatkan bagian dari harta berharga ini.

Dalam perjalanan mereka untuk menjadi raja bajak laut yang paling berkuasa, pemain akan membangun armada kapal yang dapat mereka sesuaikan, memangsa rute perdagangan yang menguntungkan, dan mengalahkan kapten bajak laut saingan, karakter yang tak terlupakan, atau pemain lain. Untuk bertahan hidup di lautan yang kejam ini, mereka harus menjalin aliansi dengan kapten bajak laut lainnya untuk membentuk geng bajak laut yang paling berpengaruh, menjadi terlalu besar untuk gagal dan bergabung dalam perjuangan tanpa akhir untuk supremasi di Samudra Hindia.

Review Skull and Bones Ubisoft

Review Skull and Bones Ubisoft Console Gaming HartBrown

Game Skull and Bones adalah permainan video pertama yang dikembangkan oleh Ubisoft Singapore, terinspirasi dari pertempuran laut di Assassin’s Creed IV: Black Flag. Pengembangan game ini dimulai pada tahun 2013, awalnya direncanakan sebagai ekspansi untuk Assassin’s Creed IV: Black Flag, kemudian berubah menjadi judul MMO dengan nama Black Flag Infinite. Namun, proyek ini akhirnya menjadi independen karena teknologi awal yang digunakan sudah ketinggalan zaman.

Menurut laporan dari Kotaku, game ini mengalami banyak perubahan arah dan cakupan selama proses pengembangan, bahkan melebihi anggaran yang ditetapkan beberapa kali. Awalnya berlokasi di Karibia, lokasi permainan dipindahkan ke Hyperborea yang fantastis, dan akhirnya ke Afrika Timur serta Asia Tenggara. Desain gameplay juga mengalami beberapa kali perubahan, dengan fokus pada eksplorasi laut dan pertempuran antar kapal, sebelum kedua elemen tersebut dihapus demi elemen bertahan hidup di darat yang terinspirasi oleh game seperti Rust. Para pengembang yang dihubungi oleh jurnalis Ethan Gach menyebutkan bahwa kesulitan ini disebabkan oleh ide-ide yang bertentangan, masalah manajemen, dan kurangnya arah yang konsisten. Proyek ini dilaporkan menghabiskan biaya sebesar $200 juta untuk Ubisoft.

Permainan Skull and Bones ini diperkenalkan pada konferensi pers Ubisoft di E3 2017. Dikonfirmasi untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One, dengan peningkatan untuk PlayStation 4 Pro dan Xbox One X. Bersamaan dengan peluncuran permainan, Ubisoft Singapore mengumumkan program “Keepers of the Code” yang dirancang untuk memungkinkan pemain berkontribusi dalam penyempurnaan aspek layanan langsungnya.

Baca Juga:  Hades 2: The Olympic Update

Awalnya dijadwalkan rilis pada Q3/Q4 2018, permainan ini kemudian ditunda hingga 2019, dan sekali lagi ditunda hingga setelah Maret 2020. Dalam panggilan dengan investor pada Oktober 2019, CEO Ubisoft Yves Guillemot mengonfirmasi bahwa permainan ini telah ditunda hingga setidaknya tahun fiskal 2021–2022.

Pada September 2020, terungkap bahwa meskipun pengembangan terus berlanjut, telah muncul “visi baru” untuk permainan ini, yang menyebabkan penundaan rilis karena diperlukan lebih banyak waktu untuk pengembangan. Selain itu, dinyatakan bahwa studio Ubisoft lainnya, seperti Ubisoft Berlin, juga terlibat dalam pengembangan permainan ini bersama Ubisoft Singapore.

Pada Mei 2021, Ubisoft mengumumkan penundaan lebih lanjut hingga tahun fiskal 2022–2023. Kemudian pada bulan Juli, Kotaku melaporkan bahwa permainan Skull and Bones ini tidak dapat dibatalkan karena menerima subsidi besar dari pemerintah Singapura.

Pada bulan Juli 2022, perusahaan mengumumkan tanggal rilis untuk permainan ini pada 8 November, dan bahwa permainan tersebut akan diluncurkan di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, menggantikan PlayStation 4 dan Xbox One. Namun, pada bulan September 2022, Ubisoft mengumumkan bahwa rilisnya ditunda hingga 9 Maret 2023. Di bulan Januari 2023, Ubisoft kembali menunda permainan ini ke tahun fiskal 2023–2024 karena kinerja peluncuran terbaru yang kurang memuaskan. Meskipun demikian, cuplikan baru untuk permainan ini telah dirilis. Beta tertutup diluncurkan pada 25 Agustus 2023. Pada bulan Oktober 2023, diumumkan bahwa permainan ini akan dirilis pada awal 2024. Di The Game Awards 2023, tanggal rilis final yaitu 16 Februari 2024 diumumkan.

CEO Ubisoft, Yves Guillemot, menjelaskan harga $70 untuk Skull and Bones, menekankan statusnya sebagai “permainan quadruple-A” meskipun memiliki elemen layanan langsung seperti toko dalam permainan, battle pass, acara musiman, dan mata uang premium. Diketahui bahwa permainan ini menghabiskan biaya $200 juta selama pengembangannya yang berlangsung selama satu dekade, dan Ubisoft tidak mengharapkan permainan ini untuk mencapai titik impas.

Controller Skull and Bones

Controller Skull and Bones Ubisoft HartBrown

Tanggal rilis Game Indonesia Terlengkap Terupdate Skull and Bones telah ditetapkan pada 16 Februari 2024. Pengumuman ini disampaikan di The Game Awards 2023, di mana sebuah trailer baru mengungkapkan tanggal rilis tersebut dengan iringan lagu laut yang populer.

Perjalanan menuju rilis ini cukup panjang, mengingat Skull and Bones telah mengalami banyak penundaan sebelumnya. Beberapa minggu sebelum tanggal rilis awalnya pada 9 Maret, Ubisoft memutuskan untuk menunda permainan ini ke jendela rilis yang tidak jelas antara 2023 hingga 2024. Senang melihat bahwa penerbit telah memenuhi janji ini, dan semoga kita akhirnya bisa menikmati permainan lengkapnya dalam beberapa minggu ke depan.

Skull and Bones akan dirilis di PS5, Xbox Series X, dan PC. Awalnya, ada rencana untuk edisi PS4 dan Xbox One ketika petualangan laut ini dijadwalkan rilis pada 2018, tetapi Ubisoft kemudian menghentikan dukungan untuk kedua sistem tersebut dan lebih fokus pada platform generasi terbaru.

Baca Juga:  League of Legends: Wild Rift

Dengan tanggal rilis yang baru ditetapkan, penting untuk dicatat bahwa telah terjadi enam penundaan Skull and Bones sejak permainan ini diperkenalkan di E3 2017. Penundaan pertama terjadi pada 2018, di mana permainan ini dijadwalkan ulang ke jendela 2019 setelah laporan muncul yang menyatakan bahwa pengembangan telah di-reboot.

Matikan Auto Harvester

Dengan mematikan Auto Harvester, permainan mini waktu saat mengumpulkan sumber daya akan dinonaktifkan. Ini berarti Anda akan secara otomatis mengumpulkan sumber daya dengan perlahan saat berinteraksi dengan mereka, tanpa perlu usaha tambahan dari Anda.

Nonaktifkan Crossplay untuk Memudahkan Koneksi ke Server

Jika Anda mengalami kesulitan saat terhubung ke server online Skull and Bones, solusi sementara yang baik adalah mematikan Crossplay. Ini adalah solusi yang sudah dikenal dan berhasil di berbagai permainan lain yang juga memiliki fitur Crossplay.

Atur Mode Grafis ke Kinerja untuk Meningkatkan Framerate.

Mengatur Mode Grafis ke Kinerja akan mengurangi kualitas dan resolusi permainan, tetapi akan meningkatkan framerate dan membuat pengalaman bermain menjadi lebih lancar.

Atur Mode Grafis ke Kualitas untuk Resolusi yang Lebih Baik.

Mengatur Mode Grafis ke Kualitas akan memberikan resolusi yang jauh lebih tajam, sangat cocok bagi mereka yang suka menjelajahi sambil menikmati pemandangan indah yang ditawarkan oleh Skull and Bones.

Aktifkan Bantuan Bidik untuk Mengunci Target Secara Otomatis.

Bantuan Bidik memungkinkan pemain Konsol untuk mengunci target secara otomatis saat membidik dengan controller. Fitur ini sangat berguna dalam pertempuran karena membidik dengan stik analog terbukti jauh lebih sulit dibandingkan dengan menggunakan Mouse dan Keyboard.

Gameplay Skull and Bones Console

Gameplay Skull and Bones Console Gaming HartBrown

Masuki dunia terbuka yang penuh warna di permainan Skull and Bones, sebuah RPG aksi online bertema laut di mana kamu berusaha menjadi raja bajak laut yang paling ditakuti. Sesuaikan armadamu, buat kapal-kapal unik, dan ciptakan senjata yang tangguh untuk menguasai pertempuran laut yang mendebarkan melawan musuh-musuhmu, sambil memperluas kekaisaran bajak lautmu. Bergabunglah dengan dunia yang dinamis dan selalu berkembang, yang menghadirkan tantangan, fitur, dan cerita baru setiap musim, membawamu ke dalam saga bajak laut yang terus berkembang.

Pada tahun 2017, Skull and Bones dipromosikan sebagai permainan aksi taktis yang berlangsung di dunia terbuka dan dimainkan dari sudut pandang orang ketiga. Pemain mengendalikan kapal bajak laut yang dapat disesuaikan secara minimal (dengan bar stamina yang membatasi kecepatan gerak) dan dapat memilih untuk menjelajahi Samudera Hindia dalam kampanye pemain tunggal, atau mengumpulkan hingga lima pemain lain untuk beraliansi dalam permainan terbatas antara pemain di Disputed Waters. Untuk terlibat dalam PvP, pemain harus memiliki peta harta karun.

Posisi angin dapat dinilai untuk mendapatkan keuntungan dalam pertempuran. Pemain dapat mengumpulkan kapal tambahan sepanjang permainan, seperti sloop perang, frigat, dan brigantin, yang dilengkapi dengan senjata seperti mortir, meriam samping, dan roket. Kapal dapat ditabrak dengan kekuatan dan diduduki oleh kru NPC, tetapi bukan oleh karakter pemain. Tingkat kerusakan yang ditimbulkan diukur melalui bar kesehatan. Salah satu komponen utama adalah mode multiplayer Loot Hunt, di mana dua kelompok pemain bersaing dalam perburuan harta untuk mengumpulkan kekayaan lebih banyak. Sarang burung kapal yang diberikan dapat dipanjat untuk digunakan sebagai titik pengamatan, dan teropong akan tersedia. Bagian besar lainnya dari permainan adalah merampok Benteng dan Permukiman.

Baca Juga:  Marvel 1943: Rise of Hydra

Menjadi penguasa bajak laut berarti meningkatkan dua hal: peringkat Infamy dan peringkat kapal Anda, yang saling berhubungan. Setiap aktivitas yang Anda lakukan – menyelesaikan misi, menghancurkan kapal lain, menemukan lokasi baru – akan memberikan Anda Infamy. Peringkat Infamy yang lebih tinggi memungkinkan Anda membuka blueprint yang lebih kuat untuk membuat kapal, meriam, dan perlengkapan lainnya. Sementara itu, peringkat kapal Anda ditentukan oleh kekuatan total kapal dan senjata yang Anda pasang.

Seperti yang diharapkan dari permainan dunia terbuka Ubisoft, peta adalah papan pengumuman yang luas dengan banyak ikon yang menunjukkan berbagai sumber daya: bahan mentah seperti pohon dan kobalt yang dapat Anda kumpulkan dengan cara parkir paralel, lalu melakukan sedikit permainan mini. Pulau-pulau besar dan kecil dihuni oleh faksi-faksi yang mungkin terlupakan, beberapa di antaranya memiliki perkemahan tempat Anda bisa bertransaksi atau merampok, yang terakhir akan memberi Anda barang tambahan jika Anda secara canggung melayang di dalam zona merah dan menghancurkan kapal-kapal yang semakin kuat. Saat Anda menjelajahi bagian terpencil lautan, semuanya tetap sama, kecuali bahwa level musuh lebih tinggi dan sumber daya semakin langka.

Skull And Bones berfokus pada berbagai hal, di mana kegiatan perompakan sepenuhnya didorong oleh keinginan untuk mendapatkan meriam langka biru yang sedikit lebih baik daripada yang berwarna hijau. Kamu akan berlayar di sepanjang jalur perdagangan, mengamati kapal-kapal dengan teropongmu, berharap muncul pemberitahuan bahwa kapal tersebut menyimpan barang-barang yang kamu cari, agar tidak membuang waktu berharga hanya untuk mengapung di lautan.

Mungkin inilah yang menjadi kelemahan terbesar dari permainan ini: hatimu akan terasa berat setiap kali berhadapan dengan air. Berlayar di Skull And Bones tidak berusaha untuk menangkap atau mengajarkan kita tentang keseruan dan tantangan yang pasti ada dalam berlayar di dunia nyata. Sebaliknya, yang ada hanyalah bergerak maju dan sesekali mengubah sudut kapal agar angin dapat menangkap layar dengan lebih baik, tanpa menghantam bagian depan kapal yang akan memperlambatmu. Dengan kata lain, ini masih sangat mirip dengan Assassin’s Creed IV Black Flag, dan di sepanjang perjalanan, kamu akan ‘menikmati’ proses mengisi kembali bar stamina yang terus berkurang dengan membuka menu radial dan memilih cepat makanan seperti kelapa panggang (mungkin interaksi paling langsung yang akan kamu lakukan dengan kru).

Link: https://www.hartbrown.org/console/skull-and-bones/

Skull and Bones
Skull and Bones Console Gaming HartBrown

Skull and Bones adalah aksi-petualangan dikembangkan oleh Ubisoft pada tema perompakan dan peperangan laut akhir abad ke-17 di puncak Zaman Keemasan Perompakan.

Harga: 656025

Harga Mata Uang: IDR

Sistem operasi: Playstation, Xbox

Kategori Aplikasi: Game

Peringkat Editor:
2.9