Advertisement

Terraria

Terraria Mobile Gaming HartBrown

HartBrown – Terraria adalah permainan aksi-petualangan jenis sandbox yang dirilis pada tahun 2011, dikembangkan oleh Re-Logic dan diterbitkan oleh 505 Games. Dalam permainan ini, pemain dapat menjelajahi, bertarung, membuat barang, membangun, dan menambang di dunia 2D yang dihasilkan secara prosedural. Terdapat berbagai tingkat kesulitan dunia serta sistem kelas karakter. Pemain akan menemui berbagai musuh, baik yang muncul pada waktu atau lokasi tertentu maupun selama acara khusus, dan dapat menyelesaikan tujuan tertentu untuk menarik karakter non-pemain yang menjual barang dan menawarkan layanan. Terraria juga mendukung modifikasi melalui tModLoader.

Pengembangan permainan dimulai pada Januari 2011 oleh Andrew Spinks dari Re-Logic. Game Indonesia Terlengkap Terupdate Terraria pertama kali dirilis pada Mei 2011 di layanan distribusi digital Steam dan sejak itu telah menerima pembaruan konten yang terus-menerus, yang secara signifikan mengubah permainan dari versi awalnya. Permainan ini juga telah dipindahkan ke berbagai platform, termasuk PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, dan Google Stadia.

Terraria mendapatkan ulasan yang umumnya positif dari para kritikus dari akun KONOHATOTO78. Aspek gameplay seperti eksplorasi, daya replay, dan jumlah konten telah dipuji, sementara sistem kerajinan dianggap cukup kompleks. Kurangnya tutorial untuk PC juga menjadi sorotan; meskipun, dunia tutorial untuk Xbox 360, PlayStation 3, dan PS Vita mendapat pujian. Sistem pertarungan, kontrol untuk Xbox 360 dan PlayStation 3, serta sprite bergaya retro juga diterima dengan baik. Hingga tahun 2024, Terraria telah terjual lebih dari 58 juta kopi, menjadikannya salah satu video game terlaris sepanjang masa. Re-Logic juga mengembangkan permainan terpisah, Terraria: Otherworld, dari tahun 2015 hingga dibatalkan pada tahun 2018.

Review Terraria

Review Terraria Mobile HartBrown

Game Terraria dikembangkan oleh studio video game independen Re-Logic dan diterbitkan oleh 505 Games. Proses pengembangannya dimulai pada Januari 2011 oleh Andrew Spinks, yang merupakan pencipta dan programmer utama permainan ini. Spinks dibantu oleh tim penguji permainan dalam hal desain dan grafis. Ia membangun permainan ini menggunakan kerangka kerja Microsoft XNA. Musik untuk permainan ini diciptakan oleh Scott Lloyd Shelly. Terraria diluncurkan di Steam untuk platform Windows pada 16 Mei 2011.

Peluncuran ini terjadi lebih awal dari yang direncanakan karena versi beta permainan bocor ke publik. Pembaruan besar pertama permainan, versi 1.1, dirilis pada 1 Desember 2011, yang menambahkan musuh dan bos baru, item, NPC, serta aksesori, dan juga meningkatkan sistem pencahayaan serta generasi dunia. Pada Februari 2012, Spinks mengumumkan bahwa permainan ini tidak akan mendapatkan pembaruan konten lebih lanjut dan hanya akan merilis patch perbaikan bug terakhir. Versi ritel Terraria, yang disebut Collector’s Edition, dirilis pada 16 Maret 2012. Pengembangan permainan dilanjutkan pada tahun 2013, dengan Spinks meminta ide dari komunitas untuk dimasukkan dalam pembaruan konten mendatang.

Pada bulan September 2012, Spinks mengumumkan bahwa Engine Software dan 505 Games akan mengadaptasi Terraria untuk Xbox 360 dan PlayStation 3. Game ini dirilis untuk Xbox 360 melalui Xbox Live Arcade pada 27 Maret 2013, sementara versi PlayStation 3 diluncurkan melalui PlayStation Network di Amerika Utara pada 26 Maret 2013, dan di Eropa serta Australia pada 15 Mei 2013. Versi konsol ini memperkenalkan mode multiplayer kooperatif lokal. Tak lama setelah peluncuran konsol awal, 505 Games mengumumkan Terraria untuk PlayStation Vita; versi ini dirilis di Eropa pada 11 Desember 2013, dan di Amerika Utara pada 17 Desember 2013. Versi Vita menyertakan dunia tutorial dan mode multiplayer online melalui Wi-Fi.

Baca Juga:  Suicide Squad: Kill the Justice League

Spike Chunsoft melakukan lokalisasi untuk versi PlayStation 3 dan Vita untuk rilis di Jepang, termasuk item eksklusif seperti kostum yang terinspirasi dari Monokuma dari seri Danganronpa mereka. Mereka mempromosikan game ini dengan membagikan rekaman video di Niconico dan menyelenggarakan siaran. Spike Chunsoft juga menyatakan bahwa sebagian besar pemain yang mengunduh versi demo Terraria untuk PlayStation 3 membeli versi lengkapnya. Pada bulan Mei 2013, 505 Games mengumumkan versi mobile dari Terraria, yang akan diport oleh studio Belanda Codeglue untuk Android, iOS, dan Windows Phone. Studio tersebut mengoptimalkan game untuk layar sentuh dan memperkenalkan integrasi dengan Facebook. Versi iOS dirilis pada 29 Agustus 2013, versi Android pada 13 September 2013, dan versi Windows Phone pada 12 September 2014.

Pembaruan besar kedua untuk permainan ini, versi 1.2, dirilis pada bulan Oktober 2013. Pembaruan ini menghadirkan mekanik baru, perubahan dalam gameplay, serta penyesuaian grafis, ditambah dengan penambahan item, NPC, bos, dan musuh baru. Setelah peluncurannya, Re-Logic terus merilis pembaruan konten kecil, termasuk acara spesial bertema Halloween dan acara musiman bertema Natal. Versi konsol dan mobile mendapatkan pembaruan 1.2 pada tahun 2014.

Versi yang dapat diunduh dari Terraria dirilis untuk PlayStation 4 pada 11 November 2014, dan untuk Xbox One pada 14 November 2014, dengan rilis fisik pada 2 Desember 2014. Pada 12 Agustus 2015, versi untuk macOS dan Linux dirilis. Versi Nintendo 3DS pertama kali dirilis di Nintendo eShop pada 10 Desember 2015, sementara versi Wii U dirilis di eShop di Eropa pada 24 Juni 2016, dan di Amerika Utara pada 28 Juni 2016.

Re-Logic meluncurkan pembaruan besar ketiga, versi 1.3, pada 30 Juni 2015. Pembaruan ini memperkenalkan bioma baru, acara, NPC, item, musuh, serta mode kesulitan “expert”, serta peningkatan pada efek suara dan grafis permainan. Selain itu, pembaruan ini juga memungkinkan pemain untuk mengundang teman di Steam dalam mode multiplayer. Pada November 2016, Re-Logic memperkenalkan konten crossover dari Dungeon Defenders 2.

Versi konsol, yang dikembangkan oleh Pipeworks Studios, dirilis pada Februari 2018, sementara versi mobile dirilis pada Agustus 2019. Versi untuk Nintendo Switch dirilis pada 27 Juni 2019. Pada Desember 2018, 505 Games mengumumkan bahwa DR Studios akan mengambil alih pengembangan versi mobile, sementara Pipeworks akan fokus pada port Switch dari permainan ini; pada Agustus 2020, DR Studios mengambil alih pengembangan versi konsol dan Switch dari Terraria.

Pembaruan besar keempat, yaitu versi 1.4 atau Journey’s End, dirilis oleh Re-Logic pada 16 Mei 2020. Dengan pembaruan ini, tModLoader mendapatkan dukungan resmi dari Re-Logic dan ditambahkan ke Steam sebagai DLC gratis. Pembaruan ini memperkenalkan berbagai item baru, musuh, bioma, dan elemen permainan, termasuk mode kesulitan “master” dan “journey”. Versi ini juga tersedia di Switch pada Januari 2022. Pembaruan pada Maret 2021 menambahkan dukungan langsung untuk paket sumber daya, berbagi dunia, dan karakter melalui Steam Workshop.

Pada November 2021, pembaruan crossover menambahkan konten dari permainan bertahan hidup Don’t Starve Together, yang juga mendapatkan konten bertema Terraria sebagai balasannya. Pembaruan yang dikenal sebagai Labor of Love, dirilis pada 28 September 2022, menambahkan banyak fitur yang meningkatkan kualitas hidup dalam permainan. Pada November 2024, Palworld mengumumkan kolaborasi dengan Terraria.

Pada Februari 2021, Spinks mengumumkan pembatalan versi Google Stadia dari Terraria karena penangguhan akun Google Re-Logic tanpa alasan yang jelas selama lebih dari tiga minggu. Ia kemudian menjelaskan bahwa versi Android dan Google Play yang ada tidak akan terpengaruh. Di akhir Februari, Google menghubungi Re-Logic mengenai penutupan akun dan memberikan kejelasan tentang situasi tersebut serta memulihkan akun mereka; setelah itu, Re-Logic menegaskan bahwa mereka akan merilis permainan untuk Stadia, yang dilakukan pada 18 Maret 2021. Google kemudian mengumumkan penutupan Stadia pada September 2022, dengan platform tersebut dihentikan pada Januari 2023.

Baca Juga:  The Outer Worlds: Come to Halcyon

Terraria Mobile

Terraria Mobile

Versi mobile dari Terraria diterbitkan oleh 505 Games dan dikembangkan oleh DR Studios. Saat ini, permainan ini dapat dimainkan di perangkat iOS & iPadOS, perangkat Android, perangkat Fire OS dari Amazon Appstore, dan sebelumnya juga tersedia di Stadia. Perangkat Windows Phone tidak lagi didukung dan tidak akan menerima pembaruan lebih lanjut. Versi baru untuk Tiongkok berjalan pada versi desktop yang sama dengan versi mobile lainnya.

Perangkat iOS dan Android yang menjalankan versi 1.4.4 memerlukan setidaknya iOS & iPadOS 10.0 atau Android 4.3 dan minimal 1 GB RAM (contohnya iPhone 6, RCA Mercury 7L, dan Samsung Galaxy S3). Namun, untuk bermain di dunia yang lebih besar, disarankan menggunakan perangkat dengan 1.5 GB RAM (seperti Samsung Galaxy Tab A 7” (2016), iPhone 6S, atau LG K8). 1.5 GB RAM juga merupakan persyaratan minimum untuk menjadi tuan rumah dunia online. Perangkat Amazon memiliki persyaratan minimum yang mirip dengan Android, dan daftar perangkat yang didukung telah diposting di forum.

Versi Terraria mobile ini dapat dibeli di Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore, dan Microsoft Store dengan harga US$4.99.

Konten berikut telah dihapus dari semua platform mobile, kecuali versi Windows Phone, dengan dirilisnya Mobile 1.3.0.7. Selain itu, semua konten yang eksklusif untuk versi konsol generasi lama dan versi Nintendo 3DS (kecuali Zapinator) juga tersedia. Secara teori, item Golden Seaweed dan Shiny Black Slab juga dapat diperoleh di Windows Phone, tetapi harus didapatkan melalui perdagangan dari versi Amazon Appstore dan Amazon Fire TV sebelum 1.3.0.7, serta versi Android sebelum 1.3.0.7. Versi Windows Phone juga memiliki fitur untuk acara Tahun Baru Imlek, namun acara ini belum diterapkan dan fitur tersebut tidak muncul saat permainan.

Dua versi Terraria telah dirilis di perangkat mobile di China: versi China lama dan versi China baru. Kedua versi ini diadaptasi dari versi Mobile standar, namun memiliki banyak perubahan dan tambahan. Beberapa perubahan disebabkan oleh sensor pemerintah, sementara yang lain bertujuan untuk meningkatkan daya tarik pasar, atau sekadar untuk menawarkan konten eksklusif yang menarik. Versi China lama telah ditarik dari semua platform dan tidak lagi tersedia untuk dibeli, sedangkan versi China baru masih aktif.

Gameplay Terraria

Gameplay Terraria Mobile HartBrown

Permainan Terraria adalah permainan 2D yang menggabungkan elemen sandbox, petualangan aksi, peran, dan platformer. Permainan ini berfokus pada eksplorasi, pembangunan, kerajinan, pertempuran, bertahan hidup, dan penambangan, dan dapat dimainkan baik secara solo maupun multiplayer. Gaya grafisnya mengingatkan pada sprite 16-bit yang ada di konsol permainan Super Nintendo Entertainment System. Terraria dikenal dengan gaya permainan petualangan eksplorasi klasik, mirip dengan permainan seperti Super Metroid dan Minecraft. Permainan dimulai di dunia yang dihasilkan secara prosedural, di mana pemain memulai dengan alat dasar dan seorang karakter non-pemain (NPC) yang berfungsi sebagai pemandu untuk mengajarkan pemain tentang berbagai aspek permainan dan cara kemajuan.

Dunia dalam permainan ini terbagi menjadi berbagai biome yang menawarkan beragam sumber daya, seperti bijih logam, yang dapat ditemukan saat menjelajahi gua. Beberapa sumber daya hanya dapat ditemukan di area tertentu, disimpan dalam wadah, atau dijatuhkan oleh musuh. Pemain juga memulai dengan kesehatan dan mana yang rendah, yang dapat ditingkatkan dengan menemukan dan membuat peralatan atau item tertentu. Pemain dapat menggunakan sumber daya yang ditemukan untuk membuat peralatan dan item, seperti senjata, armor, dan ramuan, di stasiun kerajinan. Permainan ini memiliki beberapa mode kesulitan: mode “klasik” default, mode “ahli”, dan mode “master”, yang meningkatkan tingkat kesulitan dengan imbalan item eksklusif, serta mode “perjalanan” yang memungkinkan pemain untuk menggandakan item, menyesuaikan kesulitan dunia, dan mengontrol cuaca serta waktu saat bermain.

Baca Juga:  Flint: Treasure of Oblivion

Permainan ini memiliki sistem kelas karakter yang terbagi menjadi kelas jarak dekat, jarak jauh, sihir, dan pemanggil. Sepanjang permainan, pemain akan menemui berbagai musuh, yang kemunculannya dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti waktu, lokasi, dan acara khusus. Versi yang lebih sulit dari musuh, yang disebut bos, menggunakan berbagai mekanik pertarungan dan dapat menjatuhkan barang berharga. Mereka dapat dipanggil oleh pemain menggunakan item khusus atau ketika kriteria tertentu terpenuhi.

Mengalahkan beberapa bos berhubungan langsung dengan kemajuan dalam permainan, seperti Wall of Flesh, yang membawa permainan ke “hardmode”, tahap di mana musuh menjadi lebih tangguh, serta memperkenalkan NPC baru, sumber daya, dan item. Seperti bos, pemain juga dapat melawan musuh dan mini-bos selama acara khusus, seperti goblin, bajak laut, atau alien, di mana musuh muncul secara terus-menerus, dan mereka harus dikalahkan atau menunggu waktu tertentu sebelum acara berakhir.

Dengan menyelesaikan tujuan tertentu, seperti mengalahkan bos atau mendapatkan item tertentu, pemain dapat menarik NPC, seperti pedagang, perawat, atau penghancur, untuk menempati rumah yang telah mereka bangun. Beberapa NPC juga dapat ditemukan di seluruh dunia. Setelah mendapatkan NPC, pemain dapat membeli atau menjual item kepada mereka dengan koin atau mendapatkan layanan dari mereka. Status kebahagiaan NPC dipengaruhi oleh dua faktor: biome tempat mereka tinggal dan NPC yang menjadi tetangga mereka. Tergantung pada tingkat kebahagiaan mereka, NPC akan menaikkan atau menurunkan harga dan menjual item khusus.

Pemain memiliki pilihan untuk menyesuaikan penampilan karakter mereka saat membuat karakter baru, serta di dalam permainan dengan menggunakan berbagai item. Selain itu, pemain dapat memperoleh item kosmetik, bagian armor, dan aksesori yang hanya memiliki efek kosmetik, serta pewarna yang mengubah warna item yang dipakai. Sepanjang permainan, pemain dapat mendapatkan aksesori yang memberikan peningkatan pada statistik karakter, seperti sayap yang memungkinkan pemain untuk terbang atau perisai yang memberikan kekebalan terhadap knockback.

Terraria mendukung modifikasi, yang difasilitasi oleh tModLoader dari pihak ketiga. Dukungan resmi diberikan ketika dirilis sebagai konten yang dapat diunduh secara gratis (DLC) di layanan distribusi digital Steam pada tahun 2020. Mod untuk Terraria sangat bervariasi dalam cakupan, konten, dan tujuannya. Beberapa mod, seperti Thorium dan Calamity, menambahkan konten baru ke dalam permainan, termasuk bos, senjata, dan bioma. Mod lainnya, seperti Overhaul, mengubah mekanika permainan untuk memberikan pengalaman yang berbeda bagi pemain. Mod tambahan, seperti Recipe Browser, Veinminer, Magic Storage, dan Fargo’s Mutant Mod, bertujuan untuk meningkatkan kualitas hidup dengan menyederhanakan beberapa bagian dari permainan.

Link: https://www.hartbrown.org/mobile/terraria/

Terraria
Terraria Mobile Gaming HartBrown

Terraria adalah permainan aksi-petualangan jenis sandbox tahun 2011 dikembangkan oleh Re-Logic dan 505 Games yang difasilitasi oleh tModLoader dari pihak ketiga

Harga: 82884

Harga Mata Uang: IDR

Sistem operasi: Android

Kategori Aplikasi: Game

Peringkat Editor:
4.6

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *