Advertisement

Zarathustra Cybergeddon

Zarathustra Cybergeddon Mobile Gaming HartBrown

HartBrown – Zarathustra Cybergeddon adalah permainan tembak-menembak multidirectional yang dirilis pada tahun 1991, dikembangkan oleh pengembang video game asal Belgia, The Whiz Kidz, dan diterbitkan oleh Hewson Consultants untuk platform Amiga. Ditulis oleh Peter Verswyvelen dan dengan grafis yang dikerjakan oleh Erlend Robaye, permainan Zarathustra Cybergeddon ini terinspirasi oleh video game Thrust yang dirilis pada tahun 1986.

Tujuan mereka adalah menciptakan versi 16-bit dari gameplay Thrust, dengan lebih banyak level, grafis yang lebih baik, dan fitur yang ditingkatkan. Nama Game Indonesia Terlengkap Terupdate ini merupakan gabungan dari “Zarathustra” dan “Thrust”.

Sementara permainan asli Thrust menggunakan grafis vektor, Zarathustra Cybergeddon memanfaatkan grafis bitmap.

Setelah peristiwa besar yang dikenal sebagai The Inflection, yang mengungkap kebenaran kosmik dan teknologi alien, muncul dua faksi agama: Gereja Daging, yang merangkul kekacauan dan kebebasan berkehendak, dan Gereja Neon, yang menegakkan tatanan dan stabilitas.

Amy, seorang agen FBI yang terhubung dengan Gereja Neon, memiliki aset unik: sebuah implan sibernetik yang menyimpan kesadaran dari individu masa lalu—yaitu Anda, sang pemain.

Bersama-sama, Anda akan menjelajahi kompleksitas sebuah kasus yang melibatkan buku yang dicuri dari Gereja Daging. Penyelidikan ini berlangsung di tengah dunia yang sedang berjuang dengan konsekuensi dari pencerahan baru mereka dan keseimbangan yang rapuh antara dua filosofi yang berbeda ini.

Review Zarathustra Cybergeddon

Review Zarathustra Cybergeddon Mobile Gaming HartBrown

Perjuangan Perlawanan melawan Kekaisaran semakin menunjukkan hasil yang positif. Para pemberontak telah berhasil merebut beberapa kapal penjelajah bintang dan bersiap untuk melancarkan serangan besar terhadap Kekaisaran. Namun, mengoperasikan kapal-kapal hebat ini memerlukan banyak energi, dan Perlawanan kekurangan sumber daya yang dibutuhkan. Beberapa pilot telah ditugaskan oleh Perlawanan untuk menyusup ke pangkalan Kekaisaran dan mengambil “pod Klystron”, yang merupakan sumber daya penting bagi kapal penjelajah bintang.

Game Zarathustra Cybergeddon adalah permainan cyberpunk yang unik dengan pengaruh kuat dari Lovecraft. Ceritanya mengisahkan tentang manusia yang mengalami perubahan mendalam dalam sekejap setelah kedatangan makhluk asing, sebuah momen yang disebut The Inflection. Pemain akan berperan sebagai pemandu roh, sebuah AI yang diprogram berdasarkan ingatan seseorang yang telah meninggal. Dengan cara ini, mereka tidak hanya mengendalikan Amy, tetapi juga akan menemukan bahwa banyak hal bergantung pada mereka lebih dari yang terlihat pada awalnya. Narasinya memiliki beberapa kejutan, tetapi tetap mudah diikuti.

Salah satu keunggulan Zarathustra Cybergeddon adalah karakter-karakternya yang terasa berbeda meskipun dalam gaya piksel. Namun, terdapat banyak dialog. Meskipun setiap suara memiliki kepribadian yang mengejutkan, segera terlihat bahwa pengisi suara menggunakan teknologi text to speech. Pada beberapa titik, kata-kata yang dieja mirip tetapi diucapkan berbeda, tidak selalu terdengar sesuai. Ini bisa menjadi bacaan yang padat, jadi keputusan apakah itu menjadi masalah atau tidak tergantung pada masing-masing pemain.

Baca Juga:  Aceforce 2

Masalah utama yang mungkin dihadapi pemain adalah kurangnya petunjuk. Hanya ada satu momen di mana pemain mengetahui apa itu pemindai mereka, tetapi selain itu, permainan Zarathustra Cybergeddon ini tidak memberikan arahan tentang cara memainkannya. Meskipun ada banyak percakapan, tidak ada petunjuk yang jelas tentang siapa yang perlu diajak bicara atau kapan area baru telah dibuka. Akan ada banyak penjelasan, bahkan tentang hal-hal yang tidak relevan pada saat itu. Selain itu, pembicaraan tentang kink berlangsung terlalu lama. Jika topik tersebut membuat siapa pun merasa tidak nyaman, pilih opsi untuk segera menghentikan semua pembicaraan tentangnya. Namun, perlu diingat, ketika Amy tidur, kandang itu akan tetap ada.

Cerita latar yang disajikan cukup menarik dan menghadirkan ancaman yang berpotensi menghancurkan dunia. Namun, Ann dan anggota kultus lainnya terasa terlalu tidak hadir sehingga permainan ini tidak memiliki ketegangan yang nyata. Zarathustra: Cybergeddon kemungkinan besar akan lebih menarik bagi pemain yang suka memecahkan teka-teki dalam permainan. Ada beberapa akhir cerita yang langsung terkait dengan barang-barang yang diambil Amy setelah dipaksa melewati portal runik. Seperti yang diharapkan, informasi tentang pentingnya setiap barang sangat minim. Dan di mana seharusnya barang-barang itu diletakkan bisa menjadi masalah percobaan dan kesalahan. Potongan catur acak juga terkait dengan akhir cerita yang akan didapatkan pemain.

Zarathustra Cybergeddon adalah permainan gratis dengan durasi yang cukup panjang. Meskipun mungkin tidak memiliki banyak adegan yang membingungkan seperti yang diharapkan dari genre horor kosmik, permainan Zarathustra Cybergeddon ini tetap menghibur. Bagi mereka yang menginginkan dunia yang dalam untuk dijelajahi, mungkin akan sedikit mengecewakan. Namun, keuntungannya adalah setiap layar jarang memiliki lebih dari beberapa objek untuk berinteraksi. Jadi, tidak perlu khawatir tentang pencarian pixel meskipun Anda tidak menggunakan pemindai. Bagi pemain yang hanya ingin merasakan dunia cyberpunk lainnya selama beberapa jam, tidak ada banyak yang hilang.

Zarathustra Cybergeddon Mobile

Zarathustra Cybergeddon Mobile HartBrown

Zarathustra Cybergeddon diciptakan oleh Peter Verswyvelen dan Erlend Robaye, yang masing-masing bertanggung jawab atas pemrograman dan desain grafis permainan tersebut. Dalam edisi Desember 1990 dari The One, penerbit Zarathrusta, Hewson Consultants, menyebutkan bahwa keduanya terinspirasi oleh permainan video Thrust karya Jeremy Smith yang dirilis pada tahun 1986. Robaye adalah penggemar berat permainan Commodore 64 dan ingin membuat versi 16-bit dengan lebih banyak level, grafis yang lebih baik, dan fitur yang ditingkatkan. Ia sangat antusias dengan proyek ini dan menghabiskan malam-malamnya setelah pulang dari sekolah menengah untuk menciptakan grafis permainan Zarathustra Cybergeddon. Verswyvelen pun tergerak untuk mulai menulis kode permainan setelah melihat hasil karya Robaye.

Baca Juga:  No Case Should Remain Unsolved

Proses pengembangan permainan Zarathustra Cybergeddon ini berlangsung selama 18 bulan dan seluruh kodenya ditulis dalam bahasa assembly 68000. Verswyvelen merancang editor level yang memungkinkan mereka untuk membuat, menguji, dan menyempurnakan level permainan dengan cara yang efisien. Seperti yang diingat Robaye, “kami sangat senang menyusun level satu sama lain”.

Bisa dipahami sebagian besar fisika sendiri, kecuali beberapa bagian rotasi di mana harus meminta bantuan Michael Peeters, seorang insinyur muda yang brilian”. Peeters kemudian menjabat sebagai pemimpin di departemen riset dan pengembangan Alcatel-Lucent, sementara Verswyvelen mengajar matematika, fisika, dan pemrograman di Universitas West Flanders dalam program pengembangan permainan / seniman teknis.

Mengenai nama permainan yang tidak biasa, Verswyvelen dan Robaye menjelaskan bahwa mereka awalnya menamai permainan ini Thrust dan merancang layar judul dengan nama tersebut. Namun, mereka tidak memiliki hak atas permainan asli, dan ketika Hewson memperoleh hak penerbitan permainan tersebut, mereka meminta agar nama diubah menjadi Zarathustra Cybergeddon. Permainan Zarathustra Cybergeddon ini dirilis pada bulan Februari 1991.

Setelah peristiwa besar yang dikenal sebagai The Inflection, yang mengungkap kebenaran kosmik dan teknologi alien, muncul dua faksi agama: Gereja Daging, yang menerima kekacauan dan kebebasan berkehendak, dan Gereja Neon, yang menegakkan tatanan dan stabilitas.

Amy, seorang agen FBI yang terhubung dengan Gereja Neon, memiliki aset unik: sebuah implan sibernetik yang menyimpan kesadaran dari individu masa lalu—yaitu Anda, sang pemain.

Bersama-sama, Anda akan menjelajahi kompleksitas sebuah kasus yang melibatkan buku yang dicuri dari Gereja Daging. Penyelidikan ini berlangsung di dunia yang sedang berjuang dengan konsekuensi dari pencerahan baru mereka dan keseimbangan yang rapuh antara dua filosofi yang berbeda ini.

Zarathustra Cybergeddon adalah petualangan klasik dengan mekanisme point and click yang melibatkan teka-teki inventaris dan dialog.

Pengalaman ini cukup santai tanpa jalan buntu atau teka-teki yang terlalu sulit menurut website KONOHATOTO78.

Gameplay Zarathustra Cybergeddon

Gameplay Zarathustra Cybergeddon Mobile Gaming HartBrown

Gameplay dari Zarathustra Cybergeddon mirip dengan permainan asli Thrust, di mana pemain mengendalikan sebuah pesawat kecil yang selalu terpengaruh oleh gravitasi dan inersia pesawat. Pemain harus memutar pesawat, menembakkan senjatanya, dan menggerakkan mesinnya untuk dengan hati-hati menjelajahi lanskap gua planet, mengambil pod Klystron, dan melarikan diri ke kapal induk yang mengorbit.

Kekaisaran memiliki berbagai mekanisme pertahanan di permukaan planet. Beberapa di antaranya menembaki pesawat pemain atau mencoba mengalihkan jalurnya, sementara yang lain hanya menghalangi jalan pesawat. Pesawat pemain dilengkapi dengan meriam plasma yang dapat digunakan untuk menghancurkan beberapa mekanisme pertahanan ini. Ada juga perangkat pemindai laser yang kuat yang berguna melawan kelompok musuh atau rintangan. Memutar pesawat saat mengaktifkan laser akan menghancurkan objek di sekitarnya. Namun, kelemahannya adalah penggunaan laser menghabiskan banyak bahan bakar.

Baca Juga:  Raid Shadow Legends

Jika pesawat luar angkasa pemain terkena tembakan musuh atau menabrak permukaan, pesawat tersebut akan meledak. Pemain dilengkapi dengan medan gaya untuk melindungi diri dari peluru musuh dan benturan dengan lingkungan sekitar. Medan gaya ini dioperasikan secara manual dan memerlukan bahan bakar untuk diaktifkan. Selain itu, terdapat sinar traktor yang dapat digunakan saat melayang tepat di atas objek yang ingin diambil oleh pemain. Pemain dapat menggunakan sinar traktor untuk mengambil pod Klystron, serta menyerap energi dari makhluk asing dan tangki bahan bakar yang tersebar di setiap planet.

Selama permainan Zarathustra Cybergeddon, pemain akan menemukan tiga jenis pod Klystron yang berbeda (Standar, Hidrogen, dan Keranjang), yang semuanya terletak di atas plinth tinggi di permukaan planet. Setiap jenis memiliki karakteristik unik dan berperilaku berbeda saat pemain mencoba mengambil dan memindahkannya dari planet. Zarathrusta memiliki total 53 planet, dilengkapi dengan sistem kata sandi yang memungkinkan pemain memulai permainan Zarathustra Cybergeddon dari level mana pun yang diinginkan. Lanskap planet bervariasi mulai dari area hutan yang lebat, zona mekanis, hingga daerah es. Beberapa planet memiliki tarikan gravitasi yang lebih kuat, sementara yang lain dilengkapi dengan sistem pertahanan yang berat, dan ada juga level di mana gravitasi terbalik menarik pesawat pemain ke atas.

Setiap planet memiliki reaktor yang menyediakan daya untuk pertahanannya. Jika pemain menembak reaktor, seluruh planet akan berkedip dan segala sesuatu akan membeku hingga kerusakan dapat diperbaiki. Semakin parah kerusakannya, semakin lama waktu perbaikan yang dibutuhkan. Jika terus-menerus ditembak, reaktor akan menjadi tidak stabil dan pemain akan memiliki waktu terbatas untuk melarikan diri dari permukaan planet, baik dengan atau tanpa pod Klystron. Melarikan diri dengan sukses sambil membawa pod Klystron akan mendapatkan 10.000 poin bonus, tetapi jika pemain gagal melarikan diri dalam waktu yang ditentukan, dinding akan mulai meledak diikuti dengan keruntuhan total.

Link: https://www.hartbrown.org/mobile/zarathustra-cybergeddon/

Zarathustra: Cybergeddon
Zarathustra Cybergeddon Mobile Gaming HartBrown

Zarathustra Cybergeddon adalah permainan tembak-menembak sebagai seorang agen FBI terinspirasi oleh video game Thrust yang dirilis pada tahun 1986

Harga Mata Uang: IDR

Sistem operasi: Android

Kategori Aplikasi: Game

Peringkat Editor:
4

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *