HartBrown – Insurgency Early Access adalah permainan video tembak-menembak taktis orang pertama yang dapat dimainkan secara multiplayer, dikembangkan dan diterbitkan oleh New World Interactive. Ini merupakan sekuel mandiri dari Insurgency: Modern Infantry Combat, sebuah mod yang dibuat oleh komunitas untuk mesin Source milik Valve. Permainan Insurgency Early Access ini dirilis untuk Microsoft Windows, OS X, dan Linux pada 22 Januari 2014.
Permainan ini mendapatkan ulasan yang beragam dari para kritikus game akun KONOHATOTO78, yang membandingkannya dengan Counter-Strike: Global Offensive, namun sangat diapresiasi oleh para pemain karena realisme, tingkat kesulitan yang tinggi, dukungan mod, desain suara, animasi, level, dan gameplay-nya. Kesuksesan permainan Insurgency Early Access ini melahirkan sebuah spinoff, Day of Infamy, serta sekuel, Insurgency: Sandstorm.
Review Insurgency Early Access
Pengembangan permainan Insurgency Early Access dimulai pada September 2011 setelah mod Insurgency: Modern Infantry Combat untuk Half-Life 2 mendapatkan sambutan positif. Produksi permainan ini dimulai pada bulan yang sama dengan menggunakan mesin Source. Pada tahun 2012, sebuah demo Insurgency ditampilkan di PAX Prime.
Pada Juli 2012, sebuah kampanye Kickstarter diluncurkan untuk Insurgency Early Access dengan target dana sebesar $180,000. Namun, kampanye tersebut tidak berhasil, hanya mengumpulkan 37% dari target yang ditetapkan. Setelah menghadapi berbagai tantangan, termasuk masalah pendanaan yang terus-menerus, permainan ini akhirnya diluncurkan di Steam Early Access pada Maret 2013. Selama sepuluh bulan dalam tahap akses awal, para pengembang Insurgency berhasil mendapatkan masukan dari komunitas dan melakukan pembaruan menyeluruh pada permainan. Insurgency secara resmi dirilis pada 22 Januari 2014.
Pada bulan Februari 2016, New World Interactive mengumumkan peluncuran sekuel berjudul Insurgency: Sandstorm. Game ini tersedia untuk Microsoft Windows, serta untuk PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Insurgency: Sandstorm diterbitkan oleh Focus Home Interactive dan menggunakan Unreal Engine 4. Meskipun awalnya direncanakan rilis pada tahun 2017, versi Microsoft Windows dari game ini akhirnya diluncurkan pada 12 Desember 2018 di Steam dan mendapatkan sambutan positif dari para kritikus dan pemain. Versi konsolnya dirilis pada 29 September 2021 untuk konsol yang disebutkan.
Insurgency Early Access menawarkan 22 kelas unik, terdiri dari 10 kelas Keamanan, 11 kelas Pemberontak, dan satu kelas VIP. Meskipun beberapa kelas memiliki kesamaan, masing-masing dilengkapi dengan berbagai senjata utama dan senjata eksplosif yang berbeda. Semua kelas dapat menggunakan semua senjata sekunder, pelindung, dan rompi amunisi yang tersedia. Setiap kelas memiliki 10 poin suplai yang dapat digunakan untuk membeli senjata, aksesori, dan perlengkapan di awal pertandingan atau di titik suplai ulang.
Dalam permainan Insurgency, seperti pendahulunya, dua faksi musuh saling berhadapan. Permainan Insurgency Early Access ini menampilkan Pasukan Keamanan yang melawan Pasukan Pemberontak.
Insurgency Early Access adalah serangkaian permainan video tembak-menembak taktis yang dikembangkan dan diterbitkan oleh New World Interactive. Seri ini ditandai dengan latar modern dan gameplay semi-realistis yang berfungsi untuk “menghubungkan” antara permainan tembak-menembak realistis seperti Arma dan permainan aksi “arcade” seperti Call of Duty.
Seri ini berawal dari pengembangan mod Half-Life yang dimulai sejak tahun 2002, dan secara resmi diluncurkan pada tahun 2008 dengan Insurgency: Modern Infantry Combat. Ini diikuti oleh Insurgency pada tahun 2014 dan Insurgency: Sandstorm pada tahun 2018. Day of Infamy, yang dirilis pada tahun 2017, adalah spin-off mandiri dengan gameplay yang mirip dengan seri Insurgency lainnya, yang berlatar belakang Perang Dunia II.
Seri Insurgency dimulai pada tahun 2002 sebagai Modern Warfare, sebuah mod tembak-menembak militer untuk Half-Life yang diciptakan oleh veteran Angkatan Bersenjata Kanada, Andrew Spearin, dengan bantuan penasihat militer. Pada 18 Juni 2003, pengembangan Modern Warfare beralih dari GoldSrc ke Half-Life 2 menggunakan mesin Source, dan namanya diubah menjadi Operation: CO-IN. Tujuan dari Operation: CO-IN adalah untuk menciptakan permainan tembak-menembak berbasis tim yang realistis, yang berlatar belakang operasi kontra-pemberontakan dan konflik antara kekuatan konvensional dan non-konvensional, termasuk Perang Irak, Perang Yugoslavia, dan konflik Chechen-Rusia, meskipun fokus permainan kemudian menyempit hanya pada pemberontakan Irak.
Pada 13 Juli 2004, Operation: CO-IN berganti nama menjadi Insurgency: Modern Infantry Combat. Pada tahun 2005, para pengembang mod Red Orchestra, termasuk Jeremy Blum, bergabung dalam pengembangan Insurgency: MIC. Versi publik pertama dari Insurgency: MIC dirilis pada 7 Januari 2008, dan mod tersebut diunggah ke Steam pada 2 Oktober tahun yang sama.
New World Interactive, yang didirikan oleh para pengembang Insurgency: MIC pada tahun 2010, memulai pengembangan penerus mandiri untuk Insurgency: MIC pada tahun 2012. Kampanye Kickstarter untuk pengembangan permainan ini tidak berhasil mencapai target $180.000, hanya mengumpulkan $66.000 dalam janji; namun, peluncuran program Insurgency Early Access di Steam, yang memungkinkan pengembang menjual permainan yang belum selesai untuk mendanai pengembangan selanjutnya, memungkinkan permainan ini untuk terus dikembangkan. Permainan final, Insurgency Early Access, dirilis pada 22 Januari 2014.
Dengan keberhasilan Insurgency Early Access, NWI mulai mengembangkan sekuel bernama Insurgency: Exiles. Game ini berlatar belakang Revolusi Nikaragua dan direncanakan menjadi proyek yang sangat ambisius untuk studio indie, dengan fitur seperti peta “dunia terbuka” yang lebih besar, berbagai skenario, dan beragam kendaraan yang dapat dikendarai. Namun, pengembangan dihentikan karena masalah ruang lingkup, demi menciptakan game yang lebih mendekati gaya dan skala Insurgency serta Insurgency: MIC. Day of Infamy, sebuah penembak taktis Perang Dunia II yang didasarkan pada mod untuk Insurgency, dirilis pada 23 Maret 2017 dan meraih kesuksesan yang cukup.
Insurgency: Sandstorm, penerus Exiles, direncanakan berlatar belakang pemberontakan Irak dengan kampanye yang mengikuti sekelompok pejuang yang berusaha bertahan hidup dalam konflik sambil menjalani misi mereka sendiri. Namun, berbagai kesulitan menyebabkan pembatalan sebelum game ini dirilis. Elemen dari Exiles dan Day of Infamy diterapkan dalam game Insurgency Early Access ini, seperti Dukungan Api dan kendaraan yang dapat dikendarai. Insurgency: Sandstorm dirilis pada 12 Desember 2018 untuk PC. Rilis untuk konsol direncanakan saat peluncuran, tetapi mengalami penundaan berulang kali selama beberapa tahun; port untuk Xbox One dan PlayStation 4 dirilis pada 29 September 2021, sementara port untuk Xbox Series X/S dan PlayStation 5 dirilis pada 30 Januari 2024.
Hingga November 2024, Insurgency: Sandstorm tetap menjadi entri terbaru dalam seri Insurgency dan terus dipelihara. Belum ada kabar mengenai kemungkinan rilis installment selanjutnya yang diumumkan kepada publik.
Versus:
- Push: Tim penyerang harus merebut tiga tujuan teritorial secara berurutan. Setiap kali tujuan berhasil diambil, tim akan mendapatkan lebih banyak pasukan tambahan dan waktu tambahan untuk merebut tujuan berikutnya. Tim bertahan harus melindungi tujuan dari serangan. Jika tim penyerang berhasil merebut ketiga tujuan, mereka harus menemukan dan menghancurkan cache. Pada tahap ini, tim bertahan hanya memiliki satu nyawa untuk menghadapi serangan. Permainan berakhir ketika salah satu tim kehabisan pasukan atau waktu.
- Firefight: Kedua tim harus saling bertarung untuk merebut ketiga tujuan teritorial. Setiap pemain hanya memiliki satu nyawa dan dapat respawn hanya setelah tim mereka berhasil merebut sebuah tujuan. Sebuah tim dinyatakan menang jika seluruh anggota tim lawan tereliminasi, atau jika ketiga tujuan berhasil direbut.
- Skirmish: Mirip dengan Firefight, terdapat tiga tujuan teritorial yang harus direbut oleh kedua tim. Setiap tim juga memiliki cache yang harus dilindungi. Jika cache dari kedua tim hancur, permainan akan berlangsung seperti Firefight. Untuk menang, cache harus dihancurkan dan ketiga tujuan harus direbut.
- Occupy: Setiap tim memiliki sejumlah gelombang reinforcements tertentu. Terdapat satu tujuan teritorial pusat yang harus direbut oleh kedua tim. Tim yang menguasai tujuan tersebut akan mendapatkan gelombang reinforcements tanpa batas. Permainan dimenangkan ketika tim lawan kehabisan gelombang reinforcements dan tidak memiliki pemain yang tersisa.
- Ambush: Satu tim memiliki seorang VIP yang harus mereka kawal menuju lokasi akhir, sementara tim lainnya berusaha menghentikan konvoi agar tidak mencapai tujuan. Permainan berakhir ketika VIP tiba di tujuannya, VIP terbunuh, atau semua anggota tim penyergap tewas.
- Strike: Tim penyerang harus menghancurkan tiga tempat penyimpanan milik tim bertahan. Setiap tempat penyimpanan yang dihancurkan oleh tim penyerang akan memberikan waktu tambahan dan pasukan bantuan. Permainan berakhir ketika tim penyerang kehabisan pasukan dan pemain, atau ketika ketiga tempat penyimpanan telah dihancurkan.
- Elimination: Tim penyerang harus menghancurkan salah satu dari dua tempat penyimpanan milik tim bertahan. Setiap pemain hanya memiliki satu nyawa. Permainan berakhir ketika salah satu tempat penyimpanan hancur, atau ketika seluruh tim penyerang tereliminasi.
- Infiltrate: Setiap tim harus menangkap dan mengembalikan intel musuh ke markas mereka. Pasukan bantuan hanya diberikan ketika intel musuh berhasil ditangkap, atau ketika musuh yang membawa intel tim pemain berhasil dieliminasi. (Mode permainan ini sudah dihentikan)
- Flashpoint: Setiap tim memiliki dua tempat penyimpanan dan satu tujuan teritorial netral. Permainan berakhir ketika tempat penyimpanan tim lawan dihancurkan, dan seluruh wilayah berhasil dikuasai. (Mode permainan ini sudah dihentikan)
Co-op:
- Checkpoint: Pemain dibagi menjadi satu tim dan harus menyelesaikan misi berbasis tujuan melawan AI. Setiap tujuan yang berhasil diselesaikan akan memberikan kesempatan hidup tambahan bagi pemain yang terjatuh.
- Hunt: Pemain dibagi menjadi satu tim dan harus menghabisi seluruh kelompok pemberontak AI. Setiap pemain hanya memiliki satu nyawa. Permainan berakhir ketika semua pemberontak dibunuh dan gudang senjata dihancurkan.
- Survival: Pemain berperan sebagai pemberontak yang harus menghadapi gelombang pasukan keamanan yang semakin sulit. Setiap gelombang yang berhasil dilalui akan memberikan poin suplai tambahan untuk membeli senjata dan modifikasi yang lebih kuat. Pemain yang mati juga akan dihidupkan kembali di akhir setiap gelombang.
- Outpost: Pemain dibagi menjadi satu tim dan harus melindungi gudang senjata mereka dari kekuatan lawan. Setiap gelombang yang berhasil dipertahankan akan memberikan pemain tambahan pasukan.
- Conquer: Pemain harus merebut tujuan dan mempertahankannya dari kekuatan lawan. Menghancurkan gudang lawan akan mengurangi jumlah kekuatan musuh.
Insurgency memiliki total 13 peta, dan jumlah ini terus bertambah melalui pembaruan gratis sejak peluncurannya.
Permainan ini menawarkan 20 senjata yang dapat digunakan, masing-masing dilengkapi dengan berbagai aksesori dan lampiran. Peralatan ini dapat digunakan untuk menyesuaikan beban pemain lebih lanjut.
Seperti pendahulunya, Insurgency menampilkan dua faksi musuh yang saling bertarung. Dalam permainan ini, terdapat Pasukan Keamanan yang melawan Pasukan Pemberontak.
Spesifikasi Insurgency Early Access
Untuk memainkan Game Indonesia Terlengkap Terupdate Insurgency Early Access, Anda memerlukan CPU minimal setara dengan Intel Core 2 Duo E6600. Sementara itu, disarankan untuk menggunakan Intel Core 2 Duo E8400 agar permainan dapat berjalan dengan baik. Anda juga memerlukan setidaknya 10 GB ruang kosong di hard drive untuk menginstal Insurgency Early Access.
Kartu grafis termurah yang dapat Anda gunakan adalah NVIDIA GeForce 7200 GS. Namun, menurut pengembang, kartu grafis yang direkomendasikan adalah AMD Radeon HD 5450. Kebutuhan memori minimum untuk Insurgency adalah 4 GB RAM yang terpasang di komputer Anda. Selain itu, pengembang permainan merekomendasikan sekitar 8 GB RAM dalam sistem Anda.
Minimum system requirements:
- CPU: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
- RAM: 4 GB RAM (Recommended: 8 GB RAM)
- GPU: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0 (Recommended: Video card 2048 MB or more)
- DX: 9.0c
- OS: Windows® 7
- STO: 10 GB HD space
Gameplay Insurgency Early Access
Salah satu ciri khas dari game Insurgency Early Access adalah gameplay-nya yang sangat menantang. Berbeda dengan permainan tembak-menembak orang pertama lainnya, Insurgency memiliki antarmuka yang sangat sederhana, tanpa adanya bidikan virtual, penghitung amunisi, kesehatan pemain, atau peta mini. Senjata-senjata dalam permainan ini sangat akurat dan mematikan. Sebagian besar mode permainan tidak menyediakan respawn instan. Sebagai gantinya, setelah mati, pemain harus menyaksikan dan menunggu tim mereka menyelesaikan tujuan agar bisa respawn.
Di awal setiap permainan Insurgency Early Access, pemain dapat memilih kelas dan berbagai senjata. Mereka memiliki sejumlah poin suplai yang dapat digunakan untuk membeli senjata dan modifikasi.
Insurgency Early Access, yang juga dikenal sebagai INS, adalah bagian kedua dari seri Insurgency yang dikembangkan dan diterbitkan oleh New World Interactive. Game ini merupakan kelanjutan dari mod Source yang telah meraih penghargaan, Insurgency: Modern Infantry Combat. Peluncuran resminya terjadi pada 22 Januari 2014 di Steam. Pada Februari 2017, NWI mengonfirmasi bahwa game ini tidak akan lagi mendapatkan pembaruan konten (kecuali perbaikan bug), karena mereka lebih fokus pada pengembangan Insurgency: Sandstorm.
Insurgency Early Access memiliki berbagai mekanika permainan yang membuatnya berbeda dari game tembak-menembak orang pertama lainnya. Secara umum, mekanika dalam Insurgency merupakan gabungan antara permainan yang lebih arcade seperti Counter-Strike, Call of Duty, dan Battlefield, serta game yang lebih fokus pada realisme seperti Red Orchestra dan seri ARMA. Namun, tujuan utama permainan ini lebih mendekati realisme. Kombinasi menarik ini menciptakan gameplay yang melibatkan gerakan cepat dan taktis, di mana mengalahkan musuh dan merebut tujuan memiliki tingkat kepentingan yang sama.
Molotov Spring
Diluncurkan pada 27 Maret 2014, pembaruan konten Insurgency Early Access ini menambahkan dua peta, empat mode permainan, senapan serbu FAL, granat pembakar AN-M14, dua aksesori optik, mode latihan pemain tunggal, pembaruan untuk mode kooperatif, serta pembaruan umum lainnya.
Sinjar
Diluncurkan pada 4 Juni 2014, pembaruan konten Insurgency Early Access ini memperkenalkan peta Sinjar, senapan tempur M14 EBR, dukungan modifikasi, serta pembaruan umum lainnya.
Hunt
Diluncurkan pada 4 Agustus 2014, pembaruan konten Insurgency Early Access ini menambahkan peta Panj, mode permainan kooperatif baru bernama Hunt, peluncur granat bawah laras (M203, GP-25), optik Red Dot, dan berbagai pembaruan di seluruh aspek permainan.
Nightfall
Diluncurkan pada 29 Oktober 2014, pembaruan konten Insurgency Early Access ini memperkenalkan karabin M4A1, senapan serbu AK-74, senjata sinyal, peta malam, kacamata malam, dan melakukan revisi pada beberapa model senjata yang sudah ada.
Link: https://www.hartbrown.org/desktop/insurgency-early-access/
Insurgency: Early Access
Insurgency Early Access adalah game shooter taktis oleh New World Interactive merupakan sekuel mandiri yang dibuat oleh komunitas untuk mesin Source milik Valve
Harga: 252411
Harga Mata Uang: IDR
Sistem operasi: Windows
Kategori Aplikasi: Game
4.5
TestUser
lRmflV moJBVG iTRjEtE