HartBrown – Portal 2 adalah permainan video teka-teki dengan sudut pandang orang pertama yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve Corporation. Permainan ini dirilis pada 19 April 2011 untuk PC, PlayStation 3, dan Xbox 360. Portal 2 merupakan sekuel dari Portal dan juga menjadi permainan pertama yang dibuat oleh Valve dengan rating E10+, berbeda dengan semua judul sebelumnya yang memiliki rating M, kecuali permainan Portal pertama dan Day of Defeat yang asli, yang memiliki rating T.
Sebagai lanjutan dari Portal yang sangat dihargai (2007), Game Indonesia Terlengkap Terupdate Portal 2 menempatkan protagonis dari permainan sebelumnya, Chell, dan teman robot barunya, Wheatley, menghadapi lebih banyak teka-teki yang dirancang oleh GLaDOS, sebuah A.I. yang memiliki tujuan tunggal untuk menguji mekanika Portal Gun dan membalas dendam pada Chell atas peristiwa di Portal. Melalui berbagai interaksi dan pengungkapan, Chell sekali lagi berusaha untuk melarikan diri dari Aperture Science Labs.
Bagian permainan tunggal dari Portal 2 memperkenalkan serangkaian karakter baru yang dinamis, elemen teka-teki yang segar, dan kumpulan ruang uji yang lebih besar dan penuh tipu daya. Pemain akan menjelajahi area-area yang belum pernah dilihat sebelumnya di Aperture Science Labs dan bertemu kembali dengan GLaDOS, komputer pendamping yang kadang-kadang mematikan yang membimbing mereka melalui permainan asli.
Mode kooperatif dua pemain dalam permainan ini memiliki kampanye terpisah dengan cerita unik, ruang uji, dan dua karakter pemain baru. Mode baru ini memaksa pemain untuk mempertimbangkan kembali semua yang mereka ketahui tentang portal. Keberhasilan akan membutuhkan mereka untuk tidak hanya bertindak secara kooperatif tetapi juga berpikir secara kooperatif.
Review Portal 2

Portal 2 adalah permainan teka-teki-platform yang dirilis pada tahun 2011, dikembangkan oleh Valve untuk Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, dan Xbox 360. Versi digital untuk PC didistribusikan secara online melalui layanan Steam milik Valve, sementara semua edisi ritel didistribusikan oleh Electronic Arts. Sebuah versi untuk Nintendo Switch dirilis sebagai bagian dari Portal: Companion Collection pada bulan Juni 2022.
Seperti Portal yang pertama (2007), pemain menyelesaikan teka-teki dengan menempatkan portal dan berpindah di antara keduanya. Portal 2 menambahkan fitur-fitur baru seperti sinar traktor, laser, jembatan cahaya, dan gel mirip cat yang mengubah gerakan pemain atau memungkinkan portal ditempatkan di permukaan mana pun. Dalam kampanye pemain tunggal, pemain mengendalikan Chell, yang menjelajahi Aperture Science Enrichment Center yang sedang direnovasi oleh superkomputer GLaDOS (Ellen McLain); karakter baru termasuk robot Wheatley (Stephen Merchant) dan pendiri Aperture, Cave Johnson (J. K. Simmons). Dalam mode kooperatif yang baru, pemain bekerja sama menyelesaikan teka-teki sebagai robot Atlas dan P-Body (keduanya disuarakan oleh Dee Bradley Baker). Jonathan Coulton dan National menciptakan lagu-lagu untuk permainan ini.
Valve mengumumkan Portal 2 pada bulan Maret 2010 dan mempromosikannya dengan permainan realitas alternatif termasuk Potato Sack, sebuah kolaborasi dengan beberapa pengembang game independen. Setelah dirilis, Valve juga meluncurkan konten yang dapat diunduh dan editor peta yang disederhanakan untuk memungkinkan pemain membuat dan membagikan level.
Portal 2 mendapatkan pujian kritis `dari KONOHATOTO78 atas gameplay-nya, kurva pembelajaran yang seimbang, ritme, humor gelap, penulisan, dan akting. Seperti pendahulunya, permainan ini telah digambarkan sebagai salah satu video game terbaik yang pernah dibuat oleh banyak publikasi dan kritikus.
Setelah kesuksesan Portal, Valve memutuskan untuk menjadikan Portal 2 sebagai produk mandiri, sebagian karena dorongan dari pengembang lain di dalam Valve yang ingin terlibat dalam proyek Portal. Pekerjaan dimulai hampir segera setelah rilis Portal. Valve mengalokasikan lebih banyak sumber daya untuk pengembangan Portal 2 dibandingkan dengan game pertama; Portal memiliki tim yang terdiri dari tujuh atau delapan orang, sementara Portal 2 memiliki tim yang berjumlah 30 hingga 40 orang.
Tim awal yang terdiri dari empat orang diperluas seiring terbentuknya subgrup untuk merancang mekanika permainan dan alur cerita. Peserta dalam proses tinjauan internal terinspirasi oleh apa yang mereka lihat dan bergabung dalam proyek tersebut. Menurut Erik Wolpaw, beberapa pengembang Portal 2 bekerja pada game Left 4 Dead untuk membantu memenuhi tenggat waktu, tetapi kemudian kembali ke Portal 2 “dengan tambahan orang”. Kim Swift, desainer Portal, meninggalkan Valve untuk Airtight Games di tengah pengembangan Portal 2.
Manajer proyek Erik Johnson menyatakan bahwa tujuan Valve untuk Portal 2 adalah menemukan cara untuk “mengagetkan kembali” pemain, yang dianggapnya sebagai prospek yang “cukup menakutkan”. Pada Maret 2011, sebulan sebelum rilis game, presiden Valve Gabe Newell menyebut Portal 2 sebagai “game terbaik yang pernah kami buat”. Setelah rilis Portal 2, Geoff Keighley menulis bahwa menurut Newell, “Portal 2 mungkin akan menjadi game terakhir Valve dengan pengalaman pemain tunggal yang terisolasi”. Keighley kemudian menyatakan bahwa penggunaan kata “mungkin” menunjukkan bahwa “ini bisa berubah”. Newell mengatakan bahwa Valve tidak “menyerah pada pengalaman pemain tunggal”, tetapi berniat untuk menyertakan lebih banyak fitur sosial di samping pengalaman pemain tunggal, mirip dengan mode kooperatif di Portal 2.
Spesifikasi Portal 2

Untuk dapat memainkan game ini, Anda setidaknya memerlukan kartu grafis Intel HD 2000. Prosesor minimum yang dibutuhkan untuk menjalankan Portal 2 adalah Intel Core 2 Duo E8400. Anda juga harus memiliki minimal 2 GB RAM yang terpasang di komputer Anda. Pastikan ada setidaknya 8 GB ruang kosong di hard disk untuk menginstal Portal 2.
Portal 2 dapat dijalankan di sistem PC dengan spesifikasi tersebut dan lebih tinggi. Selain itu, tersedia juga versi untuk Linux.
Apakah kamu mengalami penurunan FPS dan lag saat bermain Portal 2? Ingin tahu seberapa baik performa game ini di sistemmu? Kamu bisa melakukan tes FPS gratis yang mudah untuk semua game menggunakan alat pemantau FPS dari PCGameBenchmark – langkah pertama untuk memahami bagaimana komponen di PC gamingmu berfungsi dalam kondisi nyata.
Minimum Requirements
- Operating System: Windows 7 / Vista / XP
- Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
- Memory: 2GB RAM
- Graphics: ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 8GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Recommended Requirements
- Operating System: Windows 7 / Vista / XP
- Processor: Intel Core 2 Duo 2.4GHz
- Memory: 4GB RAM
- Graphics: ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 8GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Mac System Requirements
- OS: MAC OS X 10.6.6 or higher
- Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
- Memory: 2GB
- Hard Disk Space: At least 7.6 GB of Space
- Video: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher
Untuk menjalankan Portal 2, Anda memerlukan setidaknya 1 GB RAM dan ruang disk kosong sebesar 7,6 GB. Game ini membutuhkan kartu grafis minimum seperti GeForce 7650 GS. Sedangkan untuk CPU, Athlon 64 X2 5800+ adalah spesifikasi minimum yang dibutuhkan.
Gameplay Portal 2

Game Portal 2 adalah permainan teka-teki dengan sudut pandang orang pertama. Pemain berperan sebagai Chell dalam kampanye pemain tunggal, sebagai salah satu dari dua robot—ATLAS dan P-Body—dalam kampanye kooperatif, atau sebagai ikon humanoid sederhana dalam teka-teki yang dikembangkan oleh komunitas. Karakter dapat menahan kerusakan terbatas tetapi akan mati setelah mengalami cedera yang berkelanjutan. Tujuan dari kedua kampanye adalah untuk menjelajahi Laboratorium Sains Aperture—sebuah labirin mekanis yang rumit dan dapat diubah. Beberapa bagian permainan berlangsung di ruang uji modular dengan pintu masuk dan keluar yang jelas, sementara bagian lainnya terjadi di area belakang layar di mana tujuannya kurang jelas.
Tutorial awal membimbing pemain melalui kontrol gerakan dan interaksi dengan lingkungan mereka, serta dalam kampanye kooperatif, interaksi dengan pemain lain. Gameplay berfokus pada penggunaan Alat Portal Portabel Aperture Science, yang dapat menciptakan sepasang portal di permukaan yang sesuai, memungkinkan pemain atau objek untuk melaluinya. Karakter dapat menggunakan portal ini untuk berpindah antar ruangan atau untuk “melempar” objek atau diri mereka sendiri ke jarak yang lebih jauh.
Elemen tambahan dalam permainan yang tidak ada di Portal asli meliputi Thermal Discouragement Beams (laser), Excursion Funnels (sinus tractor), dan Hard Light Bridges, yang semuanya dapat ditransmisikan melalui portal. Aerial Faith Plates melontarkan pemain dan objek ke udara. Pemain harus menonaktifkan turret yang cerdas dan mematikan atau menghindari garis pandangnya. Weighted Storage Cube telah didesain ulang, dan ada jenis baru: Redirection Cubes, yang memiliki lensa prisma untuk mengarahkan sinar laser, Edgeless Safety Cubes berbentuk bola, serta versi antik dari Weighted Storage Cube yang digunakan di level bawah tanah, dan hibrida kubus-turret yang dibuat oleh Wheatley setelah mengambil alih Aperture.
Weighted Companion Cube yang dihiasi dengan hati muncul sebentar. Demonstrasi awal termasuk Pneumatic Diversity Vents, yang menunjukkan kemampuan untuk mengangkut objek dan mentransfer daya hisap melalui portal, tetapi ini tidak muncul dalam permainan akhir. Tujuan umum dari ruang uji atau level adalah menggunakan portal gun dan elemen permainan yang disediakan untuk membuka pintu keluar yang terkunci dan melanjutkan ke ruang berikutnya.
Gel seperti cat (yang dikeluarkan dari pipa dan dapat ditransportasikan melalui portal) memberikan sifat tertentu pada permukaan atau objek yang dilapisi. Pemain dapat menggunakan Propulsion Gel berwarna oranye untuk melintasi permukaan dengan lebih cepat, Repulsion Gel berwarna biru untuk memantul dari permukaan, dan Conversion Gel berwarna putih untuk memungkinkan permukaan menerima portal. Hanya satu jenis gel yang dapat mempengaruhi permukaan tertentu pada satu waktu. Beberapa permukaan, seperti kisi-kisi, tidak dapat dilapisi dengan gel. Air dapat menghalangi atau mencuci gel, mengembalikan permukaan atau objek ke keadaan normalnya.
Dalam kampanye kooperatif, dua pemain dapat menggunakan konsol yang sama dengan layar terpisah, atau dapat menggunakan komputer atau konsol yang berbeda; pengguna Windows, Mac OS X, dan PlayStation 3 dapat bermain bersama tanpa memandang platform. Kedua karakter pemain adalah robot yang dilengkapi dengan portal gun independen, dan pasangan portal yang ditempatkan oleh salah satu pemain dapat digunakan oleh keduanya. Sebagian besar ruangan tidak memiliki struktur yang ketat, dan mengharuskan pemain untuk menggunakan kedua set portal untuk mengarahkan laser atau corong, peluncuran, dan manuver lainnya.
Permainan ini menyediakan komunikasi suara antara pemain, dan pemain online dapat sementara waktu masuk ke tampilan layar terpisah untuk membantu mengoordinasikan tindakan. Pemain dapat “ping” untuk menarik perhatian pemain lain ke dinding atau objek, memulai timer hitung mundur untuk tindakan yang disinkronkan, dan melakukan gerakan bersama seperti melambaikan tangan atau berpelukan. Permainan ini melacak ruangan mana yang telah diselesaikan oleh setiap pemain dan memungkinkan pemain untuk mengulang ruangan yang telah mereka selesaikan dengan pasangan baru.
Penulis utama permainan Portal 2, Erik Wolpaw, memperkirakan setiap kampanye berlangsung sekitar enam jam. Portal 2 juga menyertakan komentar dalam permainan dari pengembang, penulis, dan seniman. Komentar ini, yang dibuka setelah menyelesaikan setiap bab, muncul pada ikon node yang tersebar di seluruh ruangan. Menurut Valve, setiap kampanye pemain tunggal dan kooperatif adalah 2 hingga 2,5 kali lebih lama dibandingkan kampanye di Portal, dengan keseluruhan permainan lima kali lebih lama.
Link: https://www.hartbrown.org/desktop/portal-2/
Portal 2

Portal 2 adalah permainan video teka-teki yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve Corporation dan menjadi game terakhir merupakan sekuel dari Portal.
Harga: 32283
Harga Mata Uang: IDR
Sistem operasi: Windows
Kategori Aplikasi: Game
5